Activiteit (3504)
Dit spel draait om kleine algemene cadeaus, een dobbelsteen en een stapel kaarten. Geen tijdverslindende gedichten en surprises. Niet urenlang in te drukke winkelstraten te veel geld uitgeven aan te veel cadeaus voor te veel mensen. Wel: een gezellige avond, en de lol van het uitpakken zo lang mogelijk rekken.
Bevers/welpen laten kennismaken met het spelen van emoties. Deze activiteit kan gebruikt worden bij de bevers voor de Fleur Kleur badge.
Door tactisch samen te werken als eerste de overkant van een denkbeeldige rivier te halen.
Bevers op verschillende speelse manieren laten ervaren dat er niet alleen qua uiterlijk verschillen en overeenkomsten zijn tussen hen en andere bevers.
"Iedereen is wel ergens goed in en vindt andere dingen leuk," zegt Ikki. "Zo vind ik de kralen die ik heb gevonden mooi om mijn stekels staan." Haar stekels zitten vol met allemaal verschillende kleuren kralen. "Mooi," zeggen Mowgli en Shanti in koor. Ikki glimlacht blozend. "Ik noem ze Ikki-kralen... nee... ik-kralen, dat klinkt beter!" "Dat brengt me op een leuk idee," zegt Akela...''
Zo lang mogelijk in je eigen veld blijven staan en iedereen van het andere team af gooien.
Daag jezelf en anderen uit in een aantal passende challenges! Test je zelfkennis op gebied van je kwaliteiten en vaardigheden en ervaar in hoeverre je mede-explorers het met je eens zijn.
Onder lastige omstandigheden water vervoeren, want het water dat naar de overkant moet mag alleen vervoerd worden met een handdoek.
Daag elkaar op een leuke manier uit om je grenzen te verleggen en breid je persoonlijke kwaliteiten uit.
In een uitdagend spel staan de Scouts symbolisch stil bij de kennis en vaardigheden van henzelf en anderen. Ook ervaren ze hoe hun ploegleden hen zien en worden ze zich bewust worden van de balans van vaardigheden binnen de ploeg.
In dit spel moet iedere ploeg zo snel mogelijk zijn of haar ploegleider zien te bevrijden van een vloek door het ontcijferen van een “magische” code, gebaseerd op de leerpunten van hun ploegleider. Goed inzicht in de eigen vaardigheden en die van ploegleden kunnen voordelen opleveren in het spel.
Meer...
Welpen laten ervaren hoe het is om een eigen indentiteit te ontwikkelen.
Pesten onder de aandacht brengen en zelfvertrouwen creeëren. Dit is een activiteit voor 5 opkomsten. Je kunt er ook losse elementen uithalen. Vooral geschikt voor scouts, maar in elementen ook te gebruiken voor welpen of explorers.
Bij het huis van Stanley Stekker aangekomen struikelen we bijna over een stuk draad. We vertellen Stanley wat we hebben gevonden en vragen of hij ons kan helpen. ‘Ik kan misschien wel een machine bouwen om Waterproof te worden’, vertelt Stanley. ‘Dat duurt veel te lang’, zeg ik. ‘Heb je niet iets dat sneller gaat?’ Stanley weet nog wel een paar technieken die hij kent en die veel op het water worden gebruikt. Zo weet hij wat te vertellen over zijn kompas en hoe je kunt seinen.
Bij scouts wordt de persoonlijke indentiteit deels beïnvloed door de woonomgeving. Een woonomgeving die wellicht voor later heel bepalend kan zijn in de keuzes die scouts maken. Tijd dus om eens op een andere manier aan de slag te gaan met dit thema.