maandag, 31 augustus 2015 02:00

Het grote Hotsjietonia keuzespel

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Bevers verschillende keuzemethodes leren.

Beschrijving van de activiteit

Het leven zit vol met keuzes. Voor Stuiter is er altijd wel wat te kiezen in Hotsjietonia. Zoveel dat er wel wat hulp nodig is... en het leuke van kunnen kiezen is, daarna is er altijd weer wat nieuws te kiezen! Bij dit spel hang je (tekeningen) van de spelfiguren met een enveloppe aan een waslijn door het beverlokaal. In de enveloppe stop je een typische activiteit die past bij dat figuur. We beginnen met het spel van Stuiter. De winnaar van dat spel mag kiezen welk ander figuur zijn/haar spel gedaan wordt enzovoort.

Voorbeelden van spelen/wedstrijdjes:

  • Stuiter: Rara wat ben ik? Iedereen heeft achter op zijn rug een afbeelding van een dier. Je moet met vragen over het dier er achter zien te komen. Daarbij steeds een ander vragen en die ander mag alleen ja of nee zeggen.
  • Fleur Kleur: Wie heeft de mooiste outfit na een potje verkleeddobbelen?
  • Keet Kleur: Wie heeft de meeste lievelingskleuren aan? Schrijf eerst ieders lievelingskleur op en dan gaan we kijken wie het meeste kledingstukken met die kleuren aan heeft.
  • Bas Bos: Hij vertelt over allemaal verschillendeboomblaadjes en afbeeldingen daarvan die hij heeft meegenomen, wie weet daarna nog bij welke boom ze horen?
  • Rozemarijn: Wie kan het snelst zonder handen een dropveter opeten?
  • Noa: Ren je rot met vragen over Nederland, wie haalt de meeste punten? Inspiratie nodig? Ghana multiple choice, deze vertalen naar bevers en Nederland.
  • Rebbel: Een handvol met strootjes, wie trekt het langste stootje?
  • Professor Plof: Ga eens op een rij staan, wie is eigenlijk het langste? Ohnee, dat moest andersom, de verliezer van het vorig spel mag nu een ander figuur kiezen!
  • Stanley: Wie heeft als laatste z'n staart nog over bij stekker staarttikkertje.
  • Sterre: Lekker met zijn allen schipper mag ik overvaren. Wie lukt het zonder getikt te worden? Steven: Wie kan hem beste zoeken in het donker? Steven vindt de Nachtwacht erg leuk!

Voorbereidingstijd

Ca 30 minuten. Variabel per spel en is sterk afhankelijk van de spelen die gebruikt worden.

Benodigd materiaal

Voor alle bevers en leiding voldoende:

  • Afbeeldingen van dieren.
  • Afbeeldingen van bomen om het gebouw.
  • Blaadjes van bomen om het gebouw.
  • Strootjes.
  • Verkleedkleren.
  • Dobbelsteen.
  • Elektrosnoeren met stekkers.
  • Afgezet spelveld (buiten voor schipper, ren je rot en staarttikkertje).

Tips

  • Zorg voor afwisseling in drukke en rustige spelen. Let op dat iedereen een keer kan winnen, pas je spelen daar eventueel op aan en help bevers die het moeilijk hebben (Professor Plof is bij de suggesties expres verstrooid en zodat de verliezer eens mag kiezen ;)).
  • Dit spel gaat uit van de themafiguren om ze te introduceren. Je kan dit spel ook later in het seizoen door de bevers zelf laten voorbereiden, zie keuzespel. Bijvoorbeeld door vanuit jou als spelfiguur de bevers een leuk spel voor jou te laten bedenken.
Lees 3378 keer Laatst aangepast op woensdag, 02 december 2020 10:12
Meer in deze categorie: « Leiding voor een keer Halloweenquiz »
Log in om reacties te plaatsen