Voorbereidingstijd (2783)
De welpen gaan samen met Marala een actie bedenken om leeftijdsgenoten in oorlogsgebieden een klein beetje te helpen. De welpen worden er zich een beetje bewust van dat niet iedereen het even breed heeft. Het programma is geïnspireerd door het liedje "Wat kan ik doen?" van Kinderen voor Kinderen (editie 29). Dit liedje is ook gebruikt voor een campagne van Warchild.
Waar droom jij van? Als stam sta je natuurlijk midden in de samenleving, maar kan je als stam ook iets bijdragen aan de samenleving? Denk met je stam eens na over wat jullie als stam bijdragen in de Samenleving.
Merlijn de tovenaar terug krijgen.
Lees het toverwoord zonder dat de tovenaar jouw nummer noemt om helper te worden.
Laat je geblinddoekt leiden door een spannend griezelparcours en eindig met het vertellen van je eigen enge verhaal.
Organiseer een Franse hike vol uitdagende opdrachten en samenwerking tussen scouts en ouders.
De ploegen gaan tijdens het spel op zoek naar een telefoonnummer.
Los geheime opdrachten op, ontdek wie Al Capone vermoordde en bewijs de onschuld van jouw maffiaclan tijdens een spannend moorddiner.
Raad de geluiden en ontdek wat er gebeurt!
Meer...
Bij dit muzikaal spel moeten de spelers zo snel mogelijk een uit elkaar gevallen lied terug samenbrengen.
Bouw met je groep een stille en stevige schuilplaats om muskietensteken te vermijden en verzamel slim materiaal met dennenappels.
Leef je in met mensen met een beperking door het gesprek aan te gaan en door middel van opdrachten beperkingen te ervaren.
De tempel van Azjmabar; een schattenjacht
Geschreven door Super UserGa mee op een zoektocht doorheen de tempel van Azjmabar: de god van het vuur, de feestvreugde en... de dood. Een priester wil je inwijden in de lokale mystiek, maar daarvoor moeten ze eerst het geheim van de tempel doorgronden.