groepsactiviteit (857)
Ook roverscouts dragen graag een steentje bij. Dit keer maken ze een muurtje van zelfgemaakte stenen muur.
Tijdens het ‘Wie is de plaaggeest’ spel zijn er meerdere speelrondes. Tussen ieder speelronde is er een stemronde. Bij die stemronde stemmen de deelnemers op diegene waarvan zij verwachten dat “de plaaggeest” is. Aan de hand hiervan kan de plaagggeest (maar hoeft dus niet) actie ondernemen door juist meer of minder streken uit te halen.
Namen van elkaar (beter) leren kennen; geheugen spel.
Energie kwijt raken.
Het verzamelen van zoveel mogelijk sleutels om daarmee zoveel mogelijk aanwijzingen te krijgen voor de plaats van de schat, binnen een zo kort mogelijke tijd om de andere groepen voor te zijn.
Zo snel mogelijk alle babykangaroes naar de overkant brengen. Dit spel past goed bij de Sterre Stroom badge.
Aan de hand van een ganzenbord elkaar beter leren kennen.
Jeugdleden maken een reis rond de wereld en maken kennis met de cultuur en sociale omstandigheden in verschillende landen in deze levende versie van het bekende bordspel.
Een levend triviantspel waarbij je de leden kennis laat maken met de verschillende activiteitengebieden.
Er is een nieuw stuk land genaamd “Catan” ontdekt waar nog alle ruimte is om dorpen en steden op te bouwen. Uiteraard wil elk groepje zoveel mogelijk van dit land claimen en hiermee zo rijk mogelijk worden!
Meer...
Gebaseerd op het bordspel Scotland Yard ga je door middel van berichten op jacht naar mr X. Het berichtenspel voor de roverscoutsleeftijd dat in zowel een stedelijke als een bosomgeving te spelen is.
Om kinderen op een makkelijke manier kennis te geven van de betekenis achter Pasen.
Hike en seek is verstoppertje voor gevorderden.
Dwaal door het doolhof om bepaalde plekken te ontdekken, waar opdrachten moeten worden gedaan of vragen moeten worden beantwoord. Weet jij de uitgang te vinden?