Activiteit (3528)
Memory is een gezelschapsspel dat een beroep doet op het kortetermijngeheugen van de spelers. Bij hand en arm gebaren die dit memory spel leer je wat over de hand en arm gebaren die op het water gebruikt kunnen worden.
Al zeilend zo veel mogelijk vissen vangen.
Met 2 plastic bekertjes, een stukje tape en een paar elastiekjes heb je al een vliegend voorwerp gemaakt.
De Welpen / Scouts leren ontdekken welke soorten touw en knopen er zijn en waar deze voor gebruikt worden.
Tijdens het lopen van de speurtocht vinden de bevers ijsblokken met daarin alles wat je nodig hebt om marshmallows te maken.
Maak een verwarmd bad!
Pionieren en creatief zijn.
Leer knopen maken door middel van kwartet.
De activiteit begint met het pionieren van een vlot. Zorg dat het vlot stevig genoeg is, je moet er ten slotte een nacht op kunnen overnachten.
De welpen gaan samen met Kaa aan de slag met knopen in de vorm van een knopenrace
Meer...
Kratstapelen is een uitdagend spel waarbij veilig gezekerd een zo hoog mogelijke toren gebouwd wordt van lege kratten.
Maak van de twee stukken touw een leuk poppetje.
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Oefenen met vaartechniek