Voorbereidingstijd (3159)
Ontwerp en maak samen een eigen groepsmascotte van tekening tot knuffel.
Maak een eigen kampvuurdeken of cape van patchwerk.
Maak van oude kleding een nieuwe knuffel om mee op kamp te nemen.
Fantaseer hoe je eruit kan zien in andere kleren door de poppen met zelfgemaakte kleding aan te kleden en ruil de kledingstukken met elkaar in de kledingruiltas.
Maak een feestje van het repareren van je fiets. De functie van een fietsbel. Verschillende klanken van de fietsbellen.
Stippel een verrassende fietstocht uit langs bijzondere plekken in jullie omgeving en leid een andere explorerafdeling als lokale gids door jullie stad of dorp.
Verzamel fietsen en lever deze vervolgens weer in bij een fiets inlever depo/winkel.
De bevers gaan op reis door Belgie en Duitsland.
Het maken van een (gepionierd) Flintstone voertuig. Racen met auto, fiets of bus; niets is te gek!
Zo’n groot mogelijke vloot te creëren door te handelen met de producten en van de producten een vloot te bouwen.
Meer...
Ga naar buiten om dieren te fotograferen, sorteer de verzamelde en uitgeknipte dieren op kenmerken, en onderzoek daarna hun taxonomische indeling om te vergelijken met jullie eigen systeem.
Zoek buiten verschillende dieren en vergelijk hun ogen, snuit, bek, oren en andere zintuigen met een mensengezicht.
Zoek bodemdiertjes, bekijk ze goed en bouw daarna met afvalmateriaal een eigen bodemdiertje voor een tentoonstelling.
Maak een eigen Vermeer musea met je groep of per nest.
Activiteitengebied
Spelduur




Groepsgrootte
Leeftijdsgroep
Locatie
Voorbereidingstijd
