Rondom het clubhuis (1333)
Grote Roverscouts Spelavond in het kader van wat te doen bij inname giftige stoffen.
De Welpen / Scouts leren ontdekken welke soorten touw en knopen er zijn en waar deze voor gebruikt worden.
Scouts kennis laten maken met de natuurkunde achter licht.
De scouts gaan op hike met en EHBO kit. Op 4 of 5 plekken tref je een casus met een gewonde. De scouts moeten hulpverlenen met de meegenomen verband materialen.
Zet, per ploeg / nest een leeg toetsenbord aan de ene kant van het lokaal en een bak waar alle toetsen los in liggen aan de andere kant van het lokaal.
In estafette vorm rennen de jeugdleden letter voor letter naar het toetsenbord en plaatsen de letter op de juiste plek.
Ontdek wat poep is, waar het vandaan komt en waarom goede hygiëne belangrijk is.
Bak een cake in een uitgeholde sinaasappel en gaar deze in het kampvuur.
Toveren in onze echte wereld vrij lastig, maar wil je er voor zorgen dat de welpen toch op een of andere manier hun eigen avonturen op de Toverschool zouden kunnen beleven, inclusief allerlei toverspreuken en andere wonderbaarlijke effecten dan is dit een leuk spel.
Memory is een gezelschapsspel dat een beroep doet op het kortetermijngeheugen van de spelers. Bij hand en arm gebaren die dit memory spel leer je wat over de hand en arm gebaren die op het water gebruikt kunnen worden.
Organiseer een multicultureel minifestival voor een bepaalde doelgroep.
Meer...
Maak via de verschillende mogelijke manieren zelf een didgeridoo; een blaasinstrument die al duizenden jaren bespeeld wordt door de Aboriginals in Australië.
Maak zelf een drumband en trommel een spetterend optreden in elkaar voor ouders.
Verdeel de bevers over twee groepen. In de ene groep krijgen alle bevers een instrument, en in de andere groep krijgen de bevers een plaatje van een instrument.
Bedank de buren van het clubhuis met een zelfgemaakte sleutelhanger met bedankkaartje.
Activiteitengebied

Spelduur


Groepsgrootte


Leeftijdsgroep

Locatie




Voorbereidingstijd
