
Rondom het clubhuis (1243)
Wateractiviteiten bij het Wolvenhol (Waterspel)
Geschreven door Super UserHet Wolvenhol is de plaats in de jungle waar men veilig is en aandacht besteed wordt aan de gezondheid. Omdat je niet kunt spelen of werken met een lege maag, is dit de uitgelezen plaats om wat te eten te krijgen. In het Wolvenhol komen de welpen nog meer over het water te weten. Niet alleen dat het erg gezond is, maar ook dat het pas veilig is als het schoon is. Ze leren dus ook het water te zuiveren en er daarna iets lekkers van te maken.
Wateractiviteiten bij de Emaarate ruïne (Waterspel)
Geschreven door Super UserDe Emaarate ruïne is een mysterieuze plek in de jungle, er worden vaak vreemde voorwerpen gevonden die uit de hele wereld komen. Daarmee is het een internationale plek geworden. Bij de Emaarate ruïne zijn vreemde voorwerpen van reizigers in het water beland, vaak door langsvarende boten. Weten de welpen uit welke landen deze voorwerpen komen? En wanneer ze een vlag op een boot zien, weten ze dan ook uit welk land die komt? Daarna kunnen ze bootjes maken met vlaggen en versieringen die bij het land van die vlag horen.
Maak kerstversieringen door ballonnen in wol te wikkelen.
Zoek dennenappels om deze lekker warm te versieren tot uiltje van watten.
De scouts maken wollige waxinelichthouders van glazen (bier-/wijn) flessen, met behulp van een beetje pyromanie…
Leren dat niet elk zeilboot er hetzelfde uitziet en maken kennis met modellen zeilboten uit andere landen.
Bij dit Kimspel ontdekken de welpen de eigenschappen van (buitenlandse) voorwerpen onderwater.
Eenheid binnen het nest creëren.
De wolven komen terug van de jacht en de opbrengst viel wat tegen. Baloe, de leermeester, besluit dan Mowgli te leren dat er ook andere manieren zijn om eten te krijgen. Samen gaan ze naar de Waingoenga rivier en gaan eten verzamelen. Als ze genoeg verzameld hebben lopen ze terug naar het Wolvenhol en gaan het eten klaar maken.
Ontdek op speelse wijze hoe water nuttig, gevaarlijk en schoon te maken is.
Meer...
In een uitdagend spel staan de Scouts symbolisch stil bij de kennis en vaardigheden van henzelf en anderen. Ook ervaren ze hoe hun ploegleden hen zien en worden ze zich bewust worden van de balans van vaardigheden binnen de ploeg.
In dit spel moet iedere ploeg zo snel mogelijk zijn of haar ploegleider zien te bevrijden van een vloek door het ontcijferen van een “magische” code, gebaseerd op de leerpunten van hun ploegleider. Goed inzicht in de eigen vaardigheden en die van ploegleden kunnen voordelen opleveren in het spel.
Daag elkaar op een leuke manier uit om je grenzen te verleggen en breid je persoonlijke kwaliteiten uit.
Daag jezelf en anderen uit in een aantal passende challenges! Test je zelfkennis op gebied van je kwaliteiten en vaardigheden en ervaar in hoeverre je mede-explorers het met je eens zijn.
Sta stil bij de interesses en vaardigheden van henzelf en die van de andere welpen.
Activiteitengebied

Spelduur


Groepsgrootte


Leeftijdsgroep

Locatie



