15 of meer (2006)
Welpen verzamelen natuurlijke voorwerpen en vergelijken het gewicht met behulp van een zelf gemaakte weegschaal.
De welpen verzamelen natuurlijke voorwerpen en worden door andere welpen geïnterviewd over hun vondsten.
Ontdekken wat je allemaal vind als je op een klein stukje natuur gaat focussen.
Decoreer stenen en plaats ze bij een herinnering monument zoals oorlogsmonumenten
De Hathimachine is een samenwerkingsspel waarin de welpen per nest letters gaan verzamelen. De Hathimachine maakt met de letters woorden en zinnen zodat de welpen vanuit huis met de dieren bij de Talabpoel kunnen communiceren. En wie weet, communiceren de dieren wel terug…
Een digitale opkomst, waarbij de scouts vanuit thuis deel kunnen nemen.
Emoticons laten een titel van een liedje zien en raad het liedje.
Door middel van cryptische omschrijvingen moeten de jeugdleden de locatie raden.
Laat de kids een online quiz doen met puzzeltjes en scouting vragen.
Om over te schakelen naar een duurzame(re) levensstijl zullen we allemaal keuzes moeten maken. Deze keuzes zijn verre van gemakkelijk en vaak zijn er verschillende actoren bij betrokken die andere uitkomsten willen. Het dilemma spel laat scouts nadenken over deze keuzes op een speelse manier.
Meer...
Stuiter wil graag kamperen maar dat vind Steven Stroom veel te spannend. Dus Sterre komt met een heel leuk idee: Waarom geen kamp in de woonkamer. Stuiter is meteen enthousiast!
Stuiter maakt in de woonkamer samen Steven een mooie tent van oude lakens en gordijnen. Deze hangen ze over de stoelen tafels heen. Hieronder mag Stuiter zijn matje en slaapzak leggen en daar onder gaan slapen.
Natuurlijk wil stuiter ook leuke spelletjes doen zoals op kamp. Daar heeft Rozemarijn wat op
Het 1-uur-in-het-donker-spel duurt, zoals de naam al doet vermoeden, exact 1 uur en wordt gespeeld in een (of meerdere donkere ruimtes. Elke scou krijgt een tijdschema waarop alle minuten vermeld staan, met voor elke minuut de opdracht die hij/zij moet uitvoeren.
De groep wordt opgedeeld in twee teams: de Piraten en de Kustwacht. De Piraten willen de handelsroute saboteren door de verschillende boeien op het vaarwater tot zinken te brengen. Dit is echter niet zo eenvoudig. De bouwer van deze handelsroute zorgde ervoor dat boeien niet zomaar door milieuonvriendelijke materialen tot zinken kunnen gebracht worden. Enkel natuurlijke elementen en een ecologische houding van de Piraten kunnen hen doen slagen in hun opzet.
Verlos ouderen van hun eenzaamheid