Insigne (1102)
Subcategorieën
De welpen gaan deze opkomst bezig met het maken van een weerstation.
Ontdek hoe je touw kan vlechten met materialen uit de natuur door het gebruik van de vezels van brandnetels.
Bouw van bamboe en papier een zweefvliegtuig en laat het minstens tien meter vliegen.
Steek met minimale pioniermaterialen een sloot over en bereik zo snel mogelijk droog de overkant.
Bereid in teams een kampvuurmaaltijd die rekening houdt met een gelote allergie of voedingsvoorkeur en presenteer je oplossing.
De bevers gaan met behulp van Fleur, Keet en Noa een mooi toekomst stripverhaal maken, waarin ze hun dromen voor de toekomst verbeelden.
Leer met een poi zwaaien met als ultieme uitdaging het zwaaien met echt vuur.
De nesten moeten in estafttevorm zo snel mogelijk hun knopen verzamelen door per keer een eruit te zoeken en mee te nemen. Zo leren ze verschillende knopen herkennen.
De bevers maken met touw en/of papier verschillende knoop en vlechtwerkjes een knopenbordje zoals Sterre en Steven op de boot hebben hangen.
Bereid samen een ‘scoutingrechtszaak’ voor en bepaal iemands geschiktheid voor Scouting met sterke argumenten.
Meer...
Met de ploeg een Yell bedenken waarin ze aanduiden waar ze goed in zijn en in ontwikkelen.
Leer de verschillen tussen weer en klimaat, voer een discussie voeren met onderbouwde argumenten, en verricht zelf weermetingen.
Ontdek spelenderwijs de planeten door te bewegen, te spelen, te tekenen en samen op ruimtereis te gaan.
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Activiteitengebied


Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep


Locatie

