CWO Kielboot (106)
Doel is om zo snel mogelijk van je dominostenen met bootonderdelen af te komen door ze bij je beurt op de juiste plek aan te leggen
Uitbreiding kennis van bootonderdelen.
Het doel is zeilskills (en evt. roeiskills) te oefenen in spelvorm. Waarbij het varen steeds moeilijker wordt. Elke boot is een piratenschip en de boten schieten op elkaar.
24 uur non-stop trektocht op het water en overnacht in je vlet, schouw of lelieclass onder een dektent.
Draai aan het rad en ga vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers zeilen. Andere bemanningsleden kunnen dit controleren.
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Bootonderdelen handelsspel (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasHet door spel leren van de onderdelen van een lelievlet.
Oefenen met vaartechniek
Verzamel de vlaggen van alle deelnemende boten op je eigen boot. De eerste die dit lukt is de winnaar.
Oefenen met manoeuvreren tijdens het kanoën, roeien of zeilen.
Meer...
Duozeilen of catamaran kano (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasTwee vletten worden samen gekoppeld (naast elkaar of achter elkaar). Als de vletten zijn vast gekoppeld moet er een slalom parcours gevaren worden.
Een boot is de admiraal deze boot bepaalt de route voor de rest van de boten. Gaat de vlet overstag moeten de achtervolgende boten ook op exact de zelfde plek overstag gaan. Je krijgt een soort van snake effect.
Dit spel is ook goed te spelen met kano's
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Walvis jacht leert de waterwelpen en waterscouts om goed te roeien, kanoën en zeilen. En door dicht langs elkaar te laten varen leren ze veilig manoeuvreren.