Activiteit (3970)
Maak en breng een brandende fakkel zo ver mogelijk hemelsbreed van een startpunt zonder dat deze uit gaat.
Strijd met je subgroep in een winterse spelcarrousel met langlaufen, curling, skeleton en sokkenschaatsen.
De bevers leren hoe ze zich met behulp van een plattegrond kunnen oriënteren. Ze lopen een speurtocht met behulp van een kaart in de omgeving van hun clubgebouw.
Speel grappige reparatiesketches geïnspireerd op Buurman en Buurman waarin alles steeds een beetje meer misgaat.
Speel een bingoquiz over de Paralympische Spelen en ontdek hoe je als team slim samenwerkt met verschillende speluitdagingen.
Verkleed je creatief met beperkte materialen.
Een spannend hoorspel maken met bijpassende geluiden.
Speel met de hele groep een toneelstuk in losse scènes met begin- en eindzinnen.
Een benefietconcert om geld in te zamelen voor een goed doel / project waarbij de roverscouts hun handen uit de mouwen gaan steken.
Zorg voor vrede op aarde en begin bij je eigen omgeving door daar iets goeds voor te doen.
Meer...
Organiseer samen met een andere Scoutinggroep inclusief activiteiten om vriendschappen te bevorderen tussen jongeren met en zonder beperking.
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
De bevers doen samen allerlei (oud-)Hollandse spelletjes en ontdekken wat echt Hollands is.
Gooi met kastanjes of eikels zo dicht mogelijk bij een stokje of in puntenkringen.