Voorbereidingstijd (2898)
Het oefenen van knopen aan de hand van een levensgrote sudoku.
Leren samenwerken, ontdekken en oriënteren voor bevers.
Speel 'Wie is de Mol' waarbij één saboteur de groep belemmert bij het uitvoeren van diverse opdrachten zoals vlaggen raden, plaatsnamen seinen en wereldwonderen onthouden.
De bevers ontdekken dat in de natuur bijna alle kleuren voorkomen.
De bevers doen samen met Professor Plof allerlei testjes. Ze leren over drijven en zinken, de wind en bellen.
Verover net zoals bij het bordspel Risk met je ploeg zo veel mogelijk landen door te ''strijden'' tegen de andere ploegen.
Spelenderwijs leren de jeugdleden hoe alles uit een EHBO-koffer heet.
Maak spelenderwijs kennis met knopen als een onderdeel van het knopen insigne voor de welpen.
Reis als handelaren tussen de verschillende steden om zoveel mogelijk geld te verdienen.
Met Shanti op ontdekkingsreis door de jungle
Geschreven door Super UserLeer de verschillende plekken in de jungle kennen aan de hand van routetechnieken en doe een kleine opdracht die bij die plek past.
Meer...
Smeer samen een boterham met een mes en vork vastgebonden aan pionierpalen.
Met verschillend gekleurde ballen trefbal spelen.
De fantasie prikkelen van de scouts. Iedereen een rol geven in het geheel. Elkaars kwaliteiten leren waarderen.
Sta in een U-vorm, tik de bal door poortjes en probeer de speler in het midden te raken.