Locatie (3899)
Maak een waterfilter met zand, stenen en watten en ontdek hoe water gezuiverd wordt.
Maak marsepein van A tot A en wordt bewust van wat er in eten zit.
Maak met paracord een eigen dasring, fluitkoord, of armband of sleutelhanger.
Kampeer op een unieke manier en pionier een stevig vlot, want je moet er ten slotte een nacht op kunnen overnachten.
Per nest zoeken we in de supermarkt uit hoeveel suiker er in de boodschappen op het lijstje zitten en worden we zo bewust hiervan.
Bezoek een cultureel festival en dompel je respectvol onder in de bijbehorende tradities.
Een zo mooi mogelijke taart maken en zo de creativiteit stimuleren.
Tijdens een heftige stortbui een uitbreiding van de HUDO maken.
Werk samenwerken om een reis te boeken naar een ander land en kom als beste wereldreiziger uit het vliegtuig
Creatief omgaan met bloemen uit de natuur en daarmee knutselen.
Meer...
Boodschappen zoeken en afrekenen met Rozemarijn
Geschreven door Martine GroeneveldZoek boodschappen, reken af met nepgeld en ruil als je te weinig hebt.
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
Red samen alle dieren bij de Raadsrots voordat Kaa verschijnt.
Organiseer samen met een andere Scoutinggroep inclusief activiteiten om vriendschappen te bevorderen tussen jongeren met en zonder beperking.