11-15 scouts (1854)
Draai aan het rad en ga vervolgens zo snel mogelijk op de juiste koers zeilen. Andere bemanningsleden kunnen dit controleren.
Leren verschillen tussen weer en klimaat.
Behoedzaam lopen door een spinnenweb met belletjes door samenwerking en teambuilding.
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Wist je dat sneeuwballengevecht ook prima binnen kan? En in de zomer? Echt waar! En het is nog eens heel leuk ook! Kort en actief spelletje voor binnen. Een makkelijke, chaotische variant van trefbal.
Een Gang Show is een theatervoorstelling van leden van Scouting. Dit word veel in Engeland gedaan.
Geld ophalen voor de groep door middel van en sponsor loop.
Iedereen heeft talent. Gebruik deze talenten om geld op te halen voor de groep. Dit kan individueel, per duo / trio, of met de gehele speltak samen door ze in te zetten voor een talentenveiling.
Alles kost geld en we willen Scouting als goedkope vrijetijdsbesteding behouden. Daarom is het belangrijk dat er ook op andere manieren geld binnen komt. Dan kunnen de handen uit de mouwen! Een heitje voor karweitje is altijd leuk en de jeugdleden leren meteen de waarde van geld kennen.
Bouw in ploegen zo snel mogelijk een brug.
Meer...
Leiderschap, de jeugdleden van nu, leiders van de toekomst
Willeke RoeterdinkDenkdag (Engels: Thinking Day) is een jaarlijkse feestdag binnen de internationale scoutingbeweging. Denkdag valt op 22 februari, de verjaardag van zowel Robert Baden-Powell (de oprichter van scouting) als zijn vrouw Olave Baden-Powell, die beiden veel voor de scoutingbeweging betekend hebben.
Ontdek met een aantal proefjes wat stoom is en hoe je het zelf kan maken.
Doormiddel van een creatieve activiteit meer bewustwording over zwerfafval creëren.
Iedereen heeft eigen kwaliteiten en hiermee mag je best voor het voetlicht komen. Drie kandidaten kruipen in de huid van een van hen. Een panel zoekt met behulp van vragen uit, wie van de 3 de “ware” is.