5-7 bevers (1087)
Één kind is de nachtwacht die de andere kinderen moet vinden in het donker door af te gaan op zijn of haar gehoor.
Iedereen die meedoet leert zijn emoties kennen.
Bevers bewuster maken van de gevaren in Hotsjietonia.
Bouw met satéprikkers en spekjes eenvoudige pionierconstructies en ontdek spelenderwijs de Scoutingtechniek pionieren.
Zoek in groepjes naar verstopte doosjes met paaseitjes en verzamel samen alle kleuren.
Laat bevers bloemen knutselen en uitdelen om buurtbewoners blij te maken en Scouting te promoten.
Maak een kleurrijk kunstwerk door met verf bedekte handen en voeten over behang te lopen.
Help Stuiter om de eigenschappen van de bewoners van Hotsjietonia weer bij de juiste persoon te vinden.
Raad wie er achter het laken staat in een spannend schimmenspel.
Ren vlieg en zoekspel naar de kleuren van de rondlopende sokken.
Meer...
Speel een mijnenveldspel waarin deelnemers met behendigheid en tactiek het juiste pad naar het eindpunt moeten vinden zonder op een mijn te stappen.
Met een vlag kun je laten zien wie je bent, maar ook dat je er bent. Het is een herkenningsteken en een teken van aanwezigheid. Maak eens een soort "vlaggen-presentielijst".
Ren naar de spelleider wanneer jouw kleur wordt opgestoken en wees sneller dan de rest om niet af te zijn.
Speel Twister op een groot veld, plaats de juiste ledematen op aangegeven kleuren en blijf het langst staan.