
15 of meer (2139)
Welpen leren elkaar te vertrouwen, samenwerken en elkaars grenzen respecteren.
Voorbereiding op een (doden-)herdenking
Kennis over Scouting tijdens de Tweede Wereldoorlog.
Kennis over Scouting en scouts tijdens de Tweede Wereldoorlog in je eigen woonplaats of directe omgeving.
Tijdens de oorlog is het van belang om een bericht vanuit het verzet over te brengen naar de bevriende legers. Omdat het te gevaarlijk is om het bericht in één keer over te brengen, delen we het op in stukken en proberen het op in delen over te brengen. Hoe meer delen van het bericht overgebracht kunnen worden, hoe groter de kans dat het bevriende leger het bericht kan ontcijferen.
Scouts ervaren de spanning en uitdagingen van verzetswerk in oorlogstijd. Ze moeten samenwerken, codes kraken en slimme keuzes maken om ongezien te ontsnappen.
Scouts leren over exotische (invasieve en niet-invasieve) planten en dieren die in Nederland voorkomen en hun impact op de natuur.
Escape game: de verdwenen schipperslicentie (Waterspel)
Willeke RoeterdinkScouts leren spelenderwijs de belangrijkste CWO-eisen kennen door middel van puzzels en teamwork.
Scouts ontdekken welke exotische dieren (uitheemse soorten) tegenwoordig in Nederland leven en leren hoe deze dieren hier terecht zijn gekomen. Dit doen ze door uitdagende spellen, onderzoek en een praktische activiteit in of rond het water.
De welpen ontdekken op een speelse manier verschillende vormen van waterrecreatie en leren over waterveiligheid.
De welpen leren spelenderwijs over de Nederlandse beroepsvaart, vroeger en nu, door middel van spellen en activiteiten.
Jeugdleden leren verschillende waterverftechnieken en ontdekken hoe ze effecten kunnen creëren met eenvoudige materialen.
Meer...
Teams werken samen om een vliegveld en luchtverkeersleidingssysteem te beheren.
Jeugdleden leren hoe windrichtingen en weerpatronen werken en passen dit toe op vliegtuigjes.
Teams leren om (luchtvaart)navigatiekaarten te lezen en coördinaten correct te interpreteren.
Air Baron is een strategisch bordspel waarin spelers de rol aannemen van CEO's van concurrerende luchtvaartmaatschappijen. Het doel is om routes en hubs te veroveren, winst te maken en uiteindelijk de machtigste airline ter wereld te worden.