1-8 personen (2273)
Kinderen zien wat hun ouders vroeger op tv keken.
''Pong'' is een van de eerste videospellen. Het spel werkt met twee batjes en een balletje en twee muren aan de zijkant. De bedoeling van het spel is dat het balletje achter het batje van de tegenspeler terechtkomt.
Kinderen het begrip bij brengen dat er alternative manieren van koken bestaan. Daarnaast het koken op houtvuur leren/oefenen.
Deze opkomst staat in het teken van kijken naar jezelf, en de omgeving. De welpen hebben namelijk een activiteit die in het teken staat van het 'Ik-insigne'.
Spelend leren van maatschappelijke koninklijke tradities.
Overvliegen van speltak naar speltak is een bekend Scoutingfenomeen, maar wat doe je als je als je met de roverscouts klaar bent?
Leer elkaar beter kennen binnen je ploeg of troep en laat zien aan elkaar wie je nu precies bent.
Behendigheid oefenen en leren sluipen.
Oefen je behendigheid en blijf als een ooievaar stabiel in de cirkel staan.
Leren luisteren en vertrouwen opbouwen.
Meer...
Een kimspel is een verzamelnaam voor allerlei spellen waarbij je je zintuigen moet gebruiken. Het is vernoemd naar ene Kimball O'Hara, uit een boek van Joseph Rudyard Kipling. Deze Kimball, roepnaam Kim, werd opgeleid om spion te worden. Een onderdeel van z'n opleiding was observeren en onthouden. Er zijn veel spellen rondom dit verhaal en deze persoon te verzinnen. Deze activiteit is gericht op het reukvermogen.
Vlaggenroof, wie kent het niet? Deze variant is speciaal voor bevers en in het thema Veilig & Gezond. Zo maken bevers op een actieve manier kennis met bedorven voedsel en leren ze dat je een beschimmelde boterham niet mag opeten.
Pionier een vogel voedercarre en ben zo bezig met Scoutingtechnieken, de natuur, natuurlijke materialen en ruimtelijke vormen.
Scouts er bewust van maken dat schimmels bij eten niet alleen slecht zijn, maar we ze juist ook gebruiken bij bereiding van voedsel!