Sport & Spel (1159)
Dit spannende smokkelspel is geïnspireerd op de bijzondere ontsnapping van Hugo de Grote uit slot Loevestein op 22 maart 1621.
Dit is een beverversie van het scheepvaartshandelsspel. Inplaats van daarwerkelijke chocolade-eitjes zou je ook duidelijk verschillende geldstukken op papier kunnen printen en uitknippen om te verhandelen.
Ga langs bij elf Scoutinggroepen in je eigen regio en doe een opkomst samen. Hierdoor leer je je omgeving kennen en andere Scoutinggroepen. Maak een gezamenlijke groepsfoto en deel deze op de socials.
Ga met zijn allen naar een schaatsbaan, natuurlijk of gemaakt, en hier kun je verschillende dingen ondernemen.
Ga met je groep een wedstrijd organiseren en uitvoeren. Bedenk wanneer, wat en hoe je deze wedstrijd gaat organiseren en uitvoeren. Denk hierbij aan: Doelgroep, activiteiten, locatie, tijd, publiek, coronamaatregelen en benodigdheden.
Door middel van diverse opdrachten moeten de spelers zo veel mogelijk geld verzamelen voor de pot. Sommige spelers kunnen daarbij ook 'mollen' om de verdenkingen op zichzelf te halen en het spel dus strategisch te spelen.
Zoek voorwerpen in het donker zoeken met een zaklamp.
Ontdekken hoe tijd werkt en hoe bijzonder het is dat de natuur weet welk seizoen het is.
Iets tekenen wat omschreven word.
Door middel van communicatie geblinddoekt een voorwerp uit de cirkel pakken
Meer...
Dit spel speelt zich af in een kamer met zittende mensen, waarvan er telkens vier moeten staan. Deze vier personen mogen in totaal slechts 10 seconden staan; daarna moeten ze gaan zitten en worden ze onmiddellijk vervangen door anderen uit de groep.
Leuk spel om inzicht te krijgen hoe er gecommuniceerd wordt.
Escape room voor waterscouts.
Kennismaken met de jungle, de dieren en de welpen.