Activiteit (3510)
Begin 19e eeuw probeert een marktkoopman zijn waar aan de man te brengen, door grote meeslepende verhalen en grappen te vertellen,
- Duurzame ontwikkelingsdoel 1 Geen armoede
- Duurzame ontwikkelingsdoel 2 Geen honger
- Duurzame ontwikkelingsdoel 4 Kwaliteitsonderwijs
- Duurzame ontwikkelingsdoel 8 Eerlijk werk en economische groei
- Duurzame ontwikkelingsdoel 12 Verantwoorde consumptie en productie
- Duurzame ontwikkelingsdoel 13 Klimaatactie
- Duurzame ontwikkelingsdoel 7 Betaalbare en duurzame energie
- Duurzame ontwikkelingsdoel 16 Vrede, justitie en sterke publieke diensten
Het knutselen van een vlot met alternatieve materialen.
Een zo groot mogelijk europees treinnetwerk bouwen.
Chil komt vermoeid aanvliegen: Wat een mooie maar lange vlucht heb ik gemaakt! Ik ben over veel landen heen gevlogen en heb veel moois gezien!
De welpen worden creatief op een hele andere manier dan ze gewend zijn!
De jeugdleden proberen de zaklamp uit te doen zonder afgeschenen te worden door de leiding.
Het is zomer en warm. Rozemarijn gaat boodschappen doen. Stuiter gaat mee. Ze kopen onder andere melk, chocolade en ijs. Stuiter wil op de terugweg nog even in de speeltuin spelen. Kan dat? Wat gebeurt er dan? Als ze thuis zijn, helpt Stuiter met het opruimen van de boodschappen. Waar moet wat?
De bevers ruimen de boodschappen op en overleggen met elkaar en de leiding waar de boodschappen in moeten en waar de opbergplekken het beste kunnen staan.
In de speelruimte van de bevers
Oplossingsgericht werken, samenwerking binnen team. Het oplossen van een oversteek over een beek door middel van pionieren.
Ontsteek op spectaculaire wijze schuim op je hand tot een grote vuurbal. Let op: deze activiteit kan gevaarlijk zijn. Alleen doen met de juiste veiligheidsoverwegingen.
Ontdek welke kleuren vuur allemaal kan krijgen en maak je eigen regenboog van kleuren.
Meer...
The big bad wolf, de nieuwste Crime-Noir hit... (Bevers/welpen: De grote boze wolf is weer bezig)
Geschreven door Sandra BunnikMaak kennis met de opbouw van een goed verhaal.
Welpen een aantal basisknopen leren en leren wat een brancard is en hoe ze deze kunnen gebruiken.
Een route lopen die verpakt/gecodeerd is in een sprookje.
Pionier je sprookjeshuis.