![18-21 roverscouts](/media/k2/categories/33.png)
18-21 roverscouts (1083)
Een aandenken maken voor het zomerkamp.
Afsluiting explorers / overvliegen naar roverscouts
Geschreven door Marcel BaartmansMet alle explorers die naar de roverscouts overvliegen evalueer je je periode bij de explorers.
Ter voorbereiding van een trektocht/zomerkamp in Zweden het land beter leren kennen in een postenspel.
Maak samen met je speltak een aansprekend filmpje om je groep / speltak te promoten en op deze wijze nieuwe leden te kunnen werven.
Kanoën, speuren en een bordspel in één.
Als vluchter uit de handen te blijven van de Hunters.
Daag een andere stam (of meerder stammen) uit voor een wedstrijd!
Rommel, schoonmaken, meestal heeft niemand er zin in, wat moet er eigenlijk gebeuren en wie gaat het doen?
Ga in discussie als iemand anders, gebruik iemand anders zijn citaten (en uiterlijk) en ga met elkaar in discussie op basis van citaten.
Stop motion is een filmtechniek waarmee speciale effecten in films kunnen worden gecreëerd. De explorers gaan deze creëren.
Meer...
Wie Sint Joris eigenlijk? Herschrijf het verhaal in een eigen variant met eigen personages en natuurlijk in een hedendaagse omgeving.
Iedereen heeft een kaartje met een persoon bijvoorbeeld: Maxima. Andere spelers moeten er achter komen wie jij bent, dus niet wie ben ik maar wie ben jij.
Aan het begin van de opkomst vertel je het verhaal over de 6 slechtste Halloween schurken. Het komt erop naar dat het Halloweenspookje dood is gevonden.
Variant van Hide and Seek
Activiteitengebied
![Buitenleven Buitenleven](/media/k2/categories/4.png)
Duur
![15-30 min 15-30 min](/media/k2/categories/15.png)
Groepsgrootte
![1-8 personen 1-8 personen](/media/k2/categories/24.png)
![8-15 personen 8-15 personen](/media/k2/categories/25.png)
Leeftijdsgroep
![5-7 bevers 5-7 bevers](/media/k2/categories/29.png)
Locatie
![Binnen Binnen](/media/k2/categories/37.png)
![Buiten Buiten](/media/k2/categories/39.png)