Uitdagende Scoutingtechnieken (552)
Als je met bevers op kamp gaat, is het voor veel kinderen de eerste keer dat ze ergens anders slapen. Dat is natuurlijk reuze spannend en daarom is het goed om hier de opkomst van tevoren eens aandacht aan te besteden. Door het kamp in verhaalvorm na te spelen, weten de bevers al een beetje wat hen te wachten staat.
Space Invaders is een computerspel uit de jaren '80 van de vorige eeuw. De speler bestuurt een laserkanon dat links en rechts beweegt aan de onderkant van het scherm. Rijen aliens bewegen heen en weer, tevens langzaam van boven naar beneden bewegend. Als een van de wezens de onderkant van het scherm bereikt is het spel afgelopen. Het laserkanon had een oneindige hoeveelheid munitie om de wezens te vernietigen. Ondertussen schieten de aliens af en toe terug op de speler met dodelijke stralen en bommen. Tijdens deze activiteit gaan we dit computerspel nabouwen met een katapult en bewegende doelen.
Je gebruikt een maankompas om 's nachts de windrichtingen te kunnen bepalen aan de hand van de maan.
De bevers leren hoe ze zich met behulp van een plattegrond kunnen oriënteren. Ze lopen een speurtocht met behulp van een kaart in de omgeving van hun clubgebouw.
Een interactieve waypointroute is een route die je loopt met behulp van een telefoon die gebruik maakt van GPS en ingeprogrammeerde waypoints. Voorbeelden van zulke apps zijn: TourToDo, Troovie, en Wherigo.
Bevers seinen op een eenvoudige wijze manier. Een bepaalde kleur betekent een bepaalde beweging of geluid.
Stuurboord bakboord kleuren(speur)tocht (Waterspel)
Geschreven door Super UserBevers leren codes te vertalen met tochttechnieken.
Als eerste de puzzel oplossen door middel van de aanwijzingen.
Het internationale morse schrift leren op een leuke manier.
Een tekening of figuur zo goed mogelijk uitzetten op bijvoorbeeld een grasveldje.
Meer...
We luisteren allemaal wel naar de radio, vaak niet eens meer via een echt radio maar via internet of je telefoon. Tijd om het weer eens op de ouderwetse manier aan te horen.
Op een speelse manier oefenen met routetechnieken.
De kompasrichtingen/windstreken (beter) leren kennen.
Spelenderwijs oefenen met het bepalen van coördinaten m.b.v. de kaarthoekmeter.