![Grasveld, speelveld](/media/k2/categories/40.png)
Grasveld, speelveld (715)
Bootonderdelen handelsspel (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasHet door spel leren van de onderdelen van een lelievlet.
Herfstspel, combinatie van ganzenbord, triviant en handelen
Nancy Sevriens-VisserDe scouts krijgen per groepje een pion voor op het speelbord. Om de beurt gooit elk groepje met de dobbelsteen.
Een variant op een tikspel met behendigheid en snelheid.
2 teams tegenover elkaar, proberen zoveel mogelijk attributen van de middenlijn over hun eigen achterlijn te verzamelen.
Tijdens kamp, maar al helemaal tijdens zomerkamp, ga je er van uit dat je de hele tijd actief buiten bezig bent. Een (klein) buitje is daarbij niet erg, maar wat nou als het de hele dag regent, of zelfs meerdere dagen achter elkaar regent wat doe je dan?
Steven is bezig om zijn boot van buiten helemaal schoon te maken. Daarvoor heeft hij een groot apparaat nodig om de boot uit het water te takelen. Stuiter komt er bij staan en vraagt zich af hoe zo'n groot en zwaar iets toch blijft drijven, en grotendeels boven het water uit steekt, terwijl als Stuiter het water in gaat hij grotendeels onder water zit. Steven besluit om samen met Stuiter de eigenschappen van water te gaan ontdekken.
Stanley en Professor Plof staan bij de boot van Sterre en Steven Stroom te kijken. Het is toch el bijzonder dat zo'n en groot ding blijft drijven terwijl een klein kiezelsteentje zinkt. Professor Plof stelt voor om bij Stanley thuis proefjes te gaan doen met water.
Ontdekken van internationale muziekculturen. In verschillende landen gebruiken ze andere soorten instrumenten die vaak gemaakt worden van materialen die daar van oorsprong of als restmateriaal voor handen zijn. Op zomerfestivals (zoals Kwakoe, zomercarnaval, braderieen, enz) en optochten zie je vaak drum- en steelbands die met vreemde(re) instrumenten op hun eigen manier de sfeer verhogen en rondlopen.
Stanley Stekker heeft zin in een actieve opkomst waarbij de bevers allerlei spellen doen met een Scoutingdas.
Maak een constructie waar je aan kunt slingeren zodat je zoveel mogelijk punten kan scoren op een levensgroot dartbord.
Meer...
Leuke activiteit voor bevers tijdens thema Rozemarijn. Kan onderdeel zijn van badge, en voorbereidend op maaltijd die bereid wordt door de bevers. Ook leren ze hiermee samenwerken en een beetje rekenen.
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
Deze handleiding is voor explorers en bevat een aantal opkomsten. De opkomsten werken toe naar een vriendschap/relatie tussen explorers van Scoutinggroepen voor scouts met een beperking en Scoutinggroepen voor scouts zonder beperking.
Actief ren en stoeispel.