Buiten (1880)
Deze activiteit gaat over samenwerken in een ploeg en kan gebruikt worden als activiteit bij de Development Award.
Het doel van het spel is het verzamelen van een zo hoog mogelijk IQ tussen de 60 en 140. Komt je IQ onder de 60 dan moet je naar school, komt je IQ boven de 140 dan moet je naar het gekkenhuis. Iedereen begint met het genormaliseerde standaard IQ, oftewel 90.
Vier dezelfde voorwerpen in het jachtgebied te krijgen in indianenthema.
Groot spel voor grote groep.
Staten in Amerika veroveren aan de hand van uitdagen van andere teams.
Het gaat erom om kleuren te herkennen
Oefenen van kompasrichtingen.
Het goldrushspel heeft als doel om zo snel mogelijk een goudmijn productief te maken en goud te delven. Dit gaat aan de hand van uitvoeren van ''werk'' (opdrachten) waarmee benodigdheden zoals een mijnconcessie, gereedschap en dynamiet gekocht kunnen worden. De Soekwa City Bank houdt de rekeningen (standen) bij. De notaris van Soekwa City zorgt voor een eerlijke verdeling van werk.
Meerdere spelen met competitie.
Leren wat er in een EHBO-doos hoort te zitten en dit kunnen benoemen.
Meer...
Spelers inzicht geven in keuzes maken met geld via een postenspel.
Het spooky labyrintspel is een spel waarbij alles draait om puzzelen, rennen, tikken, intelligentie en spanning. Goed acteerwerk van leiding maakt het allemaal nog leuker.
Dit spel is gebaseerd op die goede oude tijd, toen de wereldzeeen werden bevaren door goudeerlijke Hollandse en Zeeuwse handelaren, naast verschrikkelijke Spaanse, Portugese en Engelse piraten. Het doel was destijds winst, en uiteraard bij dit spel ook. De elementen in het spel zijn: handelen, verbonden sluiten, verraad, piraterij, zeeslag en uithoudingsvermogen.
Vul dode momenten op met kamp(vuur) raadsels die tot logisch nadenken aanzetten.