![Binnen](/media/k2/categories/37.png)
Binnen (1727)
De bevers leren de planeten kennen.
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Dit is een kort spelletje dat je makkelijk tussendoor kunt spelen, ook bekend onder de naam 1 2 3 piano. Bevers leren sluipen, luisteren, en stilstaan.
Wist je dat sneeuwballengevecht ook prima binnen kan? En in de zomer? Echt waar! En het is nog eens heel leuk ook! Kort en actief spelletje voor binnen. Een makkelijke, chaotische variant van trefbal.
Jongens en meisjes verschillen soms heel erg van elkaar. Maar soms lijken ze ook weer meer op elkaar dan je denkt. De bevers leren met dit activiteit dat er stereotypen zijn maar dat ze niet altijd kloppen. Dit doen zijn door meer te leren over de inwoners van Hotsjietonia.
Een Gang Show is een theatervoorstelling van leden van Scouting. Dit word veel in Engeland gedaan.
Explorers zijn zich bewust van hun eigen identiteit, met hun krachten en valkuilen.
Spelenderwijs ontdekken hoe water in elkaar zit.
Ontdek met een aantal proefjes wat stoom is en hoe je het zelf kan maken.
Er zijn een aantal proefjes met ijs mogelijk.
Meer...
Doormiddel van een creatieve activiteit meer bewustwording over zwerfafval creëren.
Tijdens dit spel word de werking van de kleine waterkringloop geleerd in een spelvorm.
We gaan samen met de welpen aan de slag: Starten van een fikkie. Maar ook: hoe krijg ik het weer uit?
Iedereen heeft eigen kwaliteiten en hiermee mag je best voor het voetlicht komen. Drie kandidaten kruipen in de huid van een van hen. Een panel zoekt met behulp van vragen uit, wie van de 3 de “ware” is.