5-7 bevers (1074)
Herken goede en minder goede eigenschappen van de figuren uit Hotsjietonia, ren naar de juiste figuur en bedenk samen hoe je slim met lastige eigenschappen om kunt gaan.
Kom lekker op een originele manier in beweging en warm op in thema door een paardenrace na te boosten.
Brouw een feestelijk schuimdrankje en proost met je eigen toverdrank of beverbier
Leer de namen van de andere bevers kennen en noem een onderscheidend kenmerk van andere bevers.
Bevers laten ontdekken hoe ze eruit zien en laten onderdekken dat iedereen uniek is. Deze activiteit is opgenomen in de Noabadge voor bevers.
Bevers leren zichzelf voor en na het slapen te verzorgen door zich aan te kleden, te wassen en hun tanden te poetsen, bijvoorbeeld als voorbereiding op een logeerweekend.
Bespreek geboorte en babysterfte via vragenlijsten, gesprekken en groepsopdrachten om bewustwording te creëren.
Zorg samen voor een babybever en ontdek wat een baby nodig heeft om schoon, warm, gevoed en gerust te zijn.
Ga op speurtocht en zoek in plaats van naar posten naar vossen, die je herkent aan hun opvallende kleding binnen een bepaald thema.
Bevers leren waarom de boom op het dorpsplein zo dik is, hoe je kunt zien hoe oud een boom is en ze vieren samen de verjaardag van de grote boom.
Meer...
Maak een eigen kwartetspel en speel vervolgens een potje kwartet met je groep.
Leren om koekjes te maken. Professor Plof kan wel wat hulp gebruiken om het recept voor zandkoekjes te ontdekken. Zou het hem lukken om een Rozemarijnbadge te verdienen?
Gebruik je zintuigen om verschillende kimspellen te spelen en ontdek wat je kunt zien, horen, ruiken, proeven en voelen.
Kies steeds een spelfiguur uit Hotsjietonia en speel een bijpassend keuzespel waarin elke winnaar bepaalt welk spel daarna komt.