
15 of meer (2200)
Om over te schakelen naar een duurzame(re) levensstijl zullen we allemaal keuzes moeten maken. Deze keuzes zijn verre van gemakkelijk en vaak zijn er verschillende actoren bij betrokken die andere uitkomsten willen. Het dilemma spel laat scouts nadenken over deze keuzes op een speelse manier.
Stuiter wil graag kamperen maar dat vind Steven Stroom veel te spannend. Dus Sterre komt met een heel leuk idee: Waarom geen kamp in de woonkamer. Stuiter is meteen enthousiast!
Stuiter maakt in de woonkamer samen Steven een mooie tent van oude lakens en gordijnen. Deze hangen ze over de stoelen tafels heen. Hieronder mag Stuiter zijn matje en slaapzak leggen en daar onder gaan slapen.
Natuurlijk wil stuiter ook leuke spelletjes doen zoals op kamp. Daar heeft Rozemarijn wat op
Het 1-uur-in-het-donker-spel duurt, zoals de naam al doet vermoeden, exact 1 uur en wordt gespeeld in een (of meerdere donkere ruimtes. Elke scou krijgt een tijdschema waarop alle minuten vermeld staan, met voor elke minuut de opdracht die hij/zij moet uitvoeren.
Saboteer als piraat ecologisch de boeien of bescherm als kustwacht de handelsroute in dit spannende nachtspel vol duurzame opdrachten.
Verlos ouderen van hun eenzaamheid
De activiteit bestaat uit 10 hele verschillende opdrachten. Het is niet verplicht ze allemaal te doen, maar er zit wel voor ieder wat wils tussen.
Tijdens deze activiteit gaan de roverscouts simultaan koken, het liefst boven het kampvuur, en dat opeten bij het kampvuur, zodat de verlichting uit kan.
Kleurenplaten met scouting thema kleuren op een rustig moment.
Doe mee met de verschillende opdrachten voor de meeste punten. Een scouting avondje vanuit huis maar niet alleen.
USB is een activiteit / evenement gericht op het uitvoeren en inleveren van scouting gelinkte opdrachten die zich richt op het gebruik van moderne technologie in samenwerking met algemene scoutingvaardigheden, om leuke en uitdagende taken op te lossen.
Meer...
De deelnemers bestuderen de uiterlijke kenmerken van dieren in hun eigen omgeving en tekenen een fantasiedier op basis van deze en gefantaseerde kenmerken.
Maak een mozaïk door aan iedere deelnemer te vragen een foto te maken die op hun plek in de mozaïk komt.
Test je kennis en kom als eerste boven aan.
Per tweetal verzamelen bevers / welpen schatten uit de natuur en tonen ze 5 seconden aan een ander tweetal. Welk duo heeft het meest onthouden?