
15-30 min (943)
Navigeren in de nacht is een uitgewerkt programma voor waterscouts vanaf 11 jaar, dat je in het scoutslokaal kunt doen als het donker is. Je kunt het gebruiken om te leren hoe de scouts op het water moeten navigeren als het donker is.
Dit is een kort spelletje dat je makkelijk tussendoor kunt spelen, ook bekend onder de naam 1 2 3 piano. Bevers leren sluipen, luisteren, en stilstaan.
Wist je dat sneeuwballengevecht ook prima binnen kan? En in de zomer? Echt waar! En het is nog eens heel leuk ook! Kort en actief spelletje voor binnen. Een makkelijke, chaotische variant van trefbal.
Jongens en meisjes verschillen soms heel erg van elkaar. Maar soms lijken ze ook weer meer op elkaar dan je denkt. De bevers leren met dit activiteit dat er stereotypen zijn maar dat ze niet altijd kloppen. Dit doen zijn door meer te leren over de inwoners van Hotsjietonia.
Bouw in ploegen zo snel mogelijk een brug.
Ontdek de werking van de korte waterkringloop.
Spelenderwijs ontdekken hoe water in elkaar zit.
Ontdek met een aantal proefjes wat stoom is en hoe je het zelf kan maken.
Er zijn een aantal proefjes met ijs mogelijk.
Tijdens dit spel word de werking van de kleine waterkringloop geleerd in een spelvorm.
Meer...
Iedereen heeft eigenschappen en kwaliteiten, daarom mag je zijn wie je bent. Het hoort erbij, dat je verschillend bent van elkaar. Maar zien de bevers ook hoeveel we wel op elkaar lijken?
Raak lekker je energie kwijt tijdens dit spel met het rennen, veroveren en uitbreiden van je eigen land.
Maak na het overvliegen of bij een installatie kennis met de inwoners van Hotsjietonia of jungledieren door de juiste kenmerken bij de juiste personage te matchen.
De welpen ontdekken hoe ze hun vliegtuigje het beste kunnen laten vliegen: hoog, ver, snel, met een bocht. Ze vouwen zelf hun vliegtuigje.