![5-15 min](/media/k2/categories/14.png)
5-15 min (410)
Een combinatie van tikkertje en verstoppertje.
De bevers gaan zwaardvechten als een ridder. Wie is het handigste met zijn zwaard zonder de andere bever aan te raken?
Iedere speler probeert alle anderen met coole ninja moves uit te schakel door één van hun beide handen aan te tikken. Als de hand van een tegenstander aantikt wordt moet hij deze op de rug houden. Als beide handen getikt zijn, is de speler uitgeschakeld.
Groot alarm in het bos! Enkele dieren uit de naburige dierentuin zijn ontsnapt uit hun kooien en zitten nu in het bos.
Bevers leren dat er dingen zijn die je alleen voor elkaar kunt krijgen als je samenwerkt.
Leer op een beeldende en interactieve manier wat je moet doen bij onderkoeling.
Doe deze gezellige test over hoe je medepiraten elkaar zien. Kennen ze elkaar en zichzelf een beetje?
Bij dit Kimspel ontdekken de welpen de eigenschappen van (buitenlandse) voorwerpen onderwater.
Vertrouwen creëren binnen het nest, zodat je samen het water op kan.
In een competatief spel reddingsvesten snel leren aantrekken en deze door elkaar te controleren.
Meer...
Creativiteit en lekker in beweging zijn.
Bij haast alles wat we ontdekken spelen onze zintuigen een grote rol. Zintuigen zijn een onuitputtelijke bron van informatie. Er zijn dus ook veel spelletjes met zintuigen te verzinnen. Veel van die spelletjes zijn gebaseerd op het doen van een waarneming zonder dat zintuig te gebruiken of een situatie waarin je een zintuig juist heel goed moet gebruiken.
De spelleider roept afwisselend verschillende commando’s: 'Bos', 'Weiland', 'Horen' of 'Voelen'. De Welpen moeten deze commando’s zo snel mogelijk uitvoeren.
Energie kwijt raken.