Spelduur (3790)
Dit spel heeft als doel om welpen nog bewuster te maken van wat zij eten op het kamp en hoe je op een speelse manier rekening kan houden met de schijf van vijf.
Dit spel is bedacht om de bevers eraan te laten wennen dat ook zij goed voor hun eigen spulletjes moeten zorgen.
Een bekende hiketechniek zo omvormen dat het een nieuwe techniek wordt.
Scouts en explorers op een eigentijdse manier een tocht laten lopen met een medium dat de explorers wellicht sneller en beter beheersen dan de leiding en wellicht in een later stadium aan andere speltakken kunnen uitleggen.
De bevers leren op speelse wijze de windrichtingen en het kompas kennen.
Bevers de vier belangrijkste windrichtingen leren.
Met dit spel kun je de bevers leren dat opruimen vanzelfsprekend is en dat we zuinig moeten zijn op onze omgeving.
De scouts (opnieuw) de indeling van de windrichtingen laten ervaren.
Welpen in spelvorm kennis laten maken met de basisprincipes van een kompas.
Ontdek hoe je denkt over een thema en vergelijk de associaties met elkaar.
Meer...
Maak inzichtelijk voor zichzelf en anderen wat belangrijke gebeurtenissen waren in je leven.
Explorers onderzoeken hoe de manier waarop anderen met hen omgaan een invloed heeft op hun zelfbeeld.
Scouts zijn op een positieve manier met elkaar bezig. Ze kennen positieve eigenschappen aan elkaar toe en doen een positieve ervaring op.
Scouts/explorers maken een collage over zichzelf. Waar associëren ze zichzelf mee? Met een teddybeer of juist met een ruige reggaeman? Wat zegt dat over elkaars eigenschappen?