Waarom / doel van de activiteit
Leren herkennen van schepen, bruggen en sluizen.
Beschrijving van de activiteit
Om beurten moet een lid van je ploeg met behulp van een gekleurd rondje (sticker) de scheepsverlichting op een silhouet aanbrengen. De spelbegeleider geeft aan om welk licht het gaat.
Benodigd materiaal
- Per ploeg verschillende silhouetten van boten, varierend in moelijkheidsgraad.
- Gekleurde ronde stickers als verlichting.
Benodigd materiaal
Veiligheid
Tips
- Dit spel kun je ook spelen in estafettevorm.
- Speel dit spel ook eens geblinkddoekt waarbij op aanwijzingen van de andere ploegleden (die mogen alleen roepen: bakboord, stuurboord, vooruit, achteruit en midscheeps) de sticker geplakt moet worden. Het silhouet ligt hierbij plat op de grond.
- In plaats van stickers kun je ook spelen met gekleurde bordmagneten
-
Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) CWO eisen:
- Reglementen (BPR Lichten)
- Reglementen (BPR Lichten)
- Reglementen (BPR Lichten)
- Reglementen (BPR Lichten)
- (CWO KB 1,2,3 Eisen Theorie)
- (CWO RB 1/2,3 Eisen Theorie)
- (CWO BB 1/2,3 Eisen Theorie)
- (CWO SMV 1,2,3 Eisen Theorie)