Waarom / doel van de activiteit
Plaats de juiste lichten op silhouetten van schepen, bruggen en sluizen en leer spelenderwijs wat je op het water ziet.
Beschrijving van de activiteit
Bij dit waterspel oefenen scouts op een speelse manier met de verlichting van schepen, bruggen en sluizen. Ze leren kijken naar kleur en plaatsing van lichten, zodat ze situaties op het water sneller herkennen.
Iedere ploeg begint met één silhouet zonder verlichting. De leiding noemt welk licht geplaatst moet worden, bijvoorbeeld een rood boordlicht, groen boordlicht of wit toplicht. Daarna komt per ploeg één scout naar voren. Die scout krijgt een blinddoek om en krijgt de juiste sticker of bordmagneet in de hand.
De andere ploegleden sturen de geblinddoekte scout naar de juiste plek op het silhouet. Ze mogen alleen de afgesproken woorden gebruiken: bakboord, stuurboord, vooruit, achteruit en stop. Zodra de scout denkt op de goede plek te staan, plakt die het licht op het silhouet.
Controleer na iedere ronde of het licht goed is geplaatst. Geef punten voor de juiste plek en duidelijke samenwerking binnen de ploeg. Bespreek kort waarom het licht daar hoort voordat je doorgaat naar de volgende ronde.
Voorbeeldlijst silhouetten makkelijk
- Motorboot van voren.
- Motorboot van achteren.
- Motorboot vanaf bakboord.
- Motorboot vanaf stuurboord.
- Zeilboot van voren.
- Stilliggend schip voor anker.
Voorbeeldlijst silhouetten moeilijk
- Groot motorschip van voren.
- Groot motorschip van achteren.
- Sleepboot met sleep.
- Duwboot met duwbak.
- Brug met meerdere doorvaartopeningen.
- Sluis met invaartlichten.
Benodigd materiaal
- Per ploeg verschillende silhouetten van boten, bruggen en sluizen, varierend in moelijkheidsgraad (zie voorbeeldlijst)
- Gekleurde ronde stickers als verlichting (rood, groen, en wit)
- Scoutingdas als blinddoek
- Voorbeeldblad met de juiste verlichting voor de leiding
Veiligheid
- Laat de geblinddoekte scouts rustig lopen en niet rennen.
Tips
- Gebruik bordmagneten op een whiteboard als je de activiteit vaker wilt spelen.
- Begin met eenvoudige silhouetten en voeg later moeilijkere schepen, bruggen of sluizen toe.
- Laat de ploeg na afloop uitleggen waarom de lichten op die plek horen.
- Deze activiteit is te gebruiken voor het oefenen (van onderdelen van de) WSA eisen:
|
|