Activiteit (3846)
De welpen gaan werken aan het ruimtelijk inzicht en denken aan gevolgen van keuzes.
Geheugen en reactiesnelheid oefenen.
Wie kan dit spel het langst volhouden zonder in de lach te schieten?
De scouts moeten uit de garage van de buren zien te ontsnappen voor de opkomst begint, maar dat is al over anderhalf uur! Aan de deur hangt een slot waarvan ze de code moeten ontcijferen.
Wees een goede rattenvanger door goed te kijken en je te concentreren om er achter te komen waar de rat is.
De teams kunnen punten scoren door de bal op het vak met het genoemde plaatje/woord te krijgen binnen de tijd. Dit doen ze met de stokken die je nodig hebt. Als bijlage zit een voorbeeld van het speelveld.
Het doel van elke speler is om in de kleine cirkel te komen, om zodoende de bel te laten klingelen.
Het gaat erom om kleuren te herkennen
Behoedzaam lopen door een spinnenweb met belletjes.
Steven Stroom staat aan de overkant van de rivier. Hij wil de bevers wat vertellen, maar het stormt hard en daardoor is hij heel moeilijk te verstaan. Daarom probeert hij met gekleurde vlaggen wat duidelijk te maken.
Meer...
Jullie gaan samen bewijzen dat jullie groep alle installatie eisen beheerst. Het spel bestaat uit 3 onderdelen. In elk onderdeel moet je een code vinden, bestaande uit 4 sleutels (sleutels mogen vaker gebruikt worden) die je invoert via de app op de telefoon of tablet. Om de uitdaging te voltooien moet je binnen de tijd 3 juiste codes invoeren. Zodra je een code gevonden denkt te hebben voer je de sleutels van links naar rechts in. Is de code onjuist dan hoor je een
De kinderen even door het clubhuis laten razen met een spannende en strategische variant op tikkertje.
Samen waterleiding aanleggen om plantjes water te geven.
Lisa gaat met haar mede-scouts een weekendje op kamp. Tijdens dat weekendje wordt de marshmallow zak leeggeroofd.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep

Locatie


