Activiteit (3806)
Kennis vergaren (over EHBO) en plezier voor publiek.
Bouw de hoogste toren, waarbij de marshmallow op de top zit, binnen 18 minuten met de gegeven materialen.
Behoedzaam lopen door een spinnenweb met belletjes.
Jullie gaan samen bewijzen dat jullie groep alle installatie eisen beheerst. Het spel bestaat uit 3 onderdelen. In elk onderdeel moet je een code vinden, bestaande uit 4 sleutels (sleutels mogen vaker gebruikt worden) die je invoert via de app op de telefoon of tablet. Om de uitdaging te voltooien moet je binnen de tijd 3 juiste codes invoeren. Zodra je een code gevonden denkt te hebben voer je de sleutels van links naar rechts in. Is de code onjuist dan hoor je een
Steven Stroom staat aan de overkant van de rivier. Hij wil de bevers wat vertellen, maar het stormt hard en daardoor is hij heel moeilijk te verstaan. Daarom probeert hij met gekleurde vlaggen wat duidelijk te maken.
Lisa gaat met haar mede-scouts een weekendje op kamp. Tijdens dat weekendje wordt de marshmallow zak leeggeroofd.
De kinderen even door het clubhuis laten razen met een spannende en strategische variant op tikkertje.
Samen waterleiding aanleggen om plantjes water te geven.
Op een speelse manier oefenen met routetechnieken.
Het zoeken van bepaalde auto's
Meer...
Ren je rot is een vragenspel, dat je zowel binnen als buiten kunt spelen. Door het goed beantwoorden van vragen, kan je punten verdienen. Wie heeft na afloop de meeste punten verdiend?
Een spel binnen het thema van de computerspelletjes. De scouts spelen de rol van SuperMario. Wie is het behendigst in het ontwijken van projectielen en kan het beste mikken?
Samen aan het einde van het parcours zien te komen.
Probeer de staarten van de andere teams er af te trekken zonder dat je je eigen staart kwijtraakt.
Activiteitengebied

Spelduur

Groepsgrootte



Leeftijdsgroep

Locatie


