
2-3 uur (64)
Tijdens dit programma / spelidee moeten de deelnemers samenwerken om allerlei opdrachten uit te voeren en geld te verdienen voor de pot. Maar één van hen is een bedrieger (de Mol), en die is er alles aangelegen om de opdrachten te saboteren. Na iedere speelronde komt er een stemronde waarin iedereen mag stemmen op diegene waarvan ze denken dat hij de mol is. Aan het einde van elke stemronde wordt de stembus open gemaakt. Hierdoor weet iedereen wie er het meest verdacht is. Ook weet ‘de Mol’ dan of hij erger moet gaan bedriegen of zich juist in moet gaan houden.
Verover net zoals bij het bordspel Risk met je ploeg zo veel mogelijk landen door te ''strijden'' tegen de andere ploegen.
Met Shanti op ontdekkingsreis door de jungle
Geschreven door Super UserTijdens deze opkomst leren de welpen de verschillende activiteitengebieden van de jungle kennen. Dit allemaal aan de hand van routetechnieken. Hierbij komen ze langs alle plekken die er in de jungle zijn. Bij elke plek doen de welpen een kleine opdracht die past in het activiteitengebied.
De welpen maken in spelvorm kennis met verschillende landen, nationaliteiten, vlaggen en talen.
Laat je uitdagen met de mogelijkheden die een GPS-ontvanger biedt om een route uit te zetten of te lopen.
Werk samen en loop door middel van sms een cryptische route.
De kinderen zijn lid van een boevenbende en gaan het plaatselijke museum beroven!
Sociale verbanden in de groep bevorderen, uiteraard op een actieve Scoutingmanier.
Activiteitengebied


Duur

Groepsgrootte


Leeftijdsgroep

Locatie

