1 - 2 uur

1 - 2 uur (145)

dinsdag, 20 oktober 2020 00:20

Gevogelte plukken en bereiden

Geschreven door

Vlees is een product dat van dieren afkomstig is en tot voedsel verwerkt. Geen vlees zonder dieren, toch is een dode vogel nog steeds een vogel. Pas als het gevogelte geplukt is en de kop en poten er af zijn, begint het op voedsel te lijken. Om er achter te komen hoe dit psychologisch werkt kan je zelf een gevogelte (bv kip, kalkoen, fazant enz.) geheel bereiden. Het vangen en slachten is aan diverse voorschriften verbonden en laten we aan de professionals over. De transformatie van dier naar

dinsdag, 29 september 2020 15:42

Diner route door de geschiedenis

Geschreven door

Bewust worden waar je eten vandaan komt. Contacten met mensen uit heel de wereld heeft sterke invloed op eetgewoontes. Laat het eten je goed smaken op een diner route door de geschiedenis.

Het bewust worden van de techniek om ons heen door een route lopen aan de hand van technische symbolen.

Ouders kennis laten maken de themafiguren.

dinsdag, 11 augustus 2020 15:30

Rekenen aan een vervormde kaart

Kaartlezen kan iedereen, maar kun je het nog steeds als de kaart vervormd is?

zaterdag, 02 mei 2020 11:12

Levend Instagramspel

Geschreven door

Actief spel met als thema communicatie, plezier, moe worden

zondag, 19 april 2020 14:21

Chil maakt een kompas

Geschreven door

De windrichtingen leren en oefenen met het gemaakte kompas.

zondag, 19 april 2020 12:59

De digitale rondleiding

Geschreven door

Start voor de speltak of scoutinggroep een YouTube-kanaal. Laat de scouts korte video’s maken over het clubhuis, wat er te doen is op scouting en wat ze aan skillz geleerd hebben.

zondag, 12 april 2020 16:10

Online Jubileumspel

Ook ná 75 jaar krijgt Corona scouting niet klein! We spelen als alternatief voor het 75-jarig jubileumkamp/opkomst het online jubileumspel!

De Hathimachine is een samenwerkingsspel waarin de welpen per nest letters gaan verzamelen. De Hathimachine maakt met de letters woorden en zinnen zodat de welpen vanuit huis met de dieren bij de Talabpoel kunnen communiceren. En wie weet, communiceren de dieren wel terug…

Pagina 4 van 11