
Op en om het water (416)
Deze handleiding is voor explorers en bevat een aantal opkomsten. De opkomsten werken toe naar een vriendschap/relatie tussen explorers van Scoutinggroepen voor scouts met een beperking en Scoutinggroepen voor scouts zonder beperking.
Bijzondere schatten en ander interessante voorwerpen uit het water halen met een dreganker en zo het water schoner achterlaten.
Winters Water Wakken spel (Waterspel)
Geschreven door Marcel BaartmansLeer wat je moet doen als je in het water met ijs valt in de winter.
Met je nest / ploeg zo snel mogelijk je boot leeg hozen.
Al zeilend zo veel mogelijk vissen vangen.
Een of meerdere boten varen bij de start het veld binnen: elke boot is het begin van een slang. Zodra zo’n boot een andere boot tik hoort die ook bij de slang. Die moet dus admiraalzeilend achter de voorste boot aan
De boten mogen hun standaardzeilen niet gebruiken. Tijdens het spel mogen ze uitsluitend voortbeweging bereiken door middel van het vikingzeil of ra-zeil.
Binnen het speelveld varen er enkele boten rond die af en toe een badeend overboord gooien. Op de badeend staat een nummer met een bijbehorende opdracht. de deelnemers halen de eendjes op en voeren de opdracht uit
Behendigheid op vlet vergroten
Waterpolo! Eens wat anders dan zwemmen (Waterspel)
Willeke RoeterdinkSamen actief zijn in het water en door samenwerking en zwemtechnieken punten scoren.
Meer...
Grote vlotten bouwen (vlot, vlotter, vlotst) (Waterspel)
Willeke RoeterdinkExplorers en roverscouts gaan op zoek naar avontuur en uitdagingen. Wat dacht je ervan om met je groep een vlot te maken en een tochtje te wagen?
Strijd op de evenwichtsbalk en probeer niet in het water te vallen om de zeeheld van de groep te worden.
Pionier een brug over het water die zo stevig is dat iedereen tegelijkertijd gebruik kan maken van de brug.
Een film kijken in een bioscoop is wel heel gewoontjes. Maak een drijf-in bioscoop voor wat meer uitdaging.
Activiteitengebied

Spelduur


Groepsgrootte


Leeftijdsgroep


Locatie



Voorbereidingstijd
