
Op en om het water (420)
Volg de Admiraal en voer precies dezelfde zeiltechniek stuurbewegingen uit.
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Walvis jacht leert de waterwelpen en waterscouts om goed te roeien, kanoën en zeilen. En door dicht langs elkaar te laten varen leren ze veilig manoeuvreren.
Kampeer op een unieke manier en pionier een stevig vlot, want je moet er ten slotte een nacht op kunnen overnachten.
Organiseer samen met een andere Scoutinggroep inclusief activiteiten om vriendschappen te bevorderen tussen jongeren met en zonder beperking.
Bijzondere schatten en ander interessante voorwerpen uit het water halen met een dreganker en zo het water schoner achterlaten.
Winters Water Wakken spel (Waterspel)
Geschreven door Marcel BaartmansLeer wat je moet doen als je in het water met ijs valt in de winter.
Met je nest / ploeg zo snel mogelijk je boot leeg hozen.
Al zeilend zo veel mogelijk vissen vangen.
Een of meerdere boten varen bij de start het veld binnen: elke boot is het begin van een slang. Zodra zo’n boot een andere boot tik hoort die ook bij de slang. Die moet dus admiraalzeilend achter de voorste boot aan
Meer...
De boten mogen hun standaardzeilen niet gebruiken. Tijdens het spel mogen ze uitsluitend voortbeweging bereiken door middel van het vikingzeil of ra-zeil.
Binnen het speelveld varen er enkele boten rond die af en toe een badeend overboord gooien. Op de badeend staat een nummer met een bijbehorende opdracht. de deelnemers halen de eendjes op en voeren de opdracht uit
Behendigheid op vlet vergroten
Waterpolo! Eens wat anders dan zwemmen (Waterspel)
Willeke RoeterdinkSamen actief zijn in het water en door samenwerking en zwemtechnieken punten scoren.
Activiteitengebied

Spelduur


Groepsgrootte


Leeftijdsgroep


Locatie



Voorbereidingstijd
