15-18 explorers (1800)
Ontdek met actieve spellen hoe reclame werkt en zet je kritische pet op voordat je je laat overtuigen.
Trek geblindoekt een kaartje van een waslijn om zo een opdracht of raadsel te krijgen.
Voltooi de drie levels als eerste door te sluipen, morseberichten te ontcijferen en vragen correct door te seinen.
Doorkruis de tempel van Azjmabar, los raadsels op, verzamel aanwijzingen en ontrafel stap voor stap het geheim van de schatkamer.
Los het mysterie op van de verdwenen pakjes door te ontdekken welke piet ze waar en met welk voertuig heeft verstopt.
Sta met een dagtocht stil bij wat een wonder voor jou is en puzzel je eigen wereldwonder bij elkaar.
Elke groep probeert met het beschikbare materiaal een constructie te maken die zo veel mogelijk personen kan dragen. Deze personen moeten zich minstens een halve meter van de grond bevinden.
Ontmasker de geheimen van je medespelers door boerenopdrachten uit te voeren en antwoorden te verzamelen.
Zoek de juiste foto’s bij de plekken op de kaart, ontdek de vreemde voorwerpen onderweg en kraak als eerste de routepuzzel.
Kies beelden die jouw kijk op Scouting verwoorden en ontdek hoe iedereen hun rol en toekomst zien.
Meer...
Kampkist schoon en opgeruimd maken na een kamp
Kijk als scouting vooruit naar de toekomst. Hoe ziet jullie stam er dan uit?
Stuur hints via Snapchat en vind de verstopte spelers voordat hun snaps de verstopplek helemaal verraden.
Achtkamp op en rond het water (Waterspel)
Geschreven door Super UserWaterspellen met competitie. Welk team heeft na 8 spelen de meeste punten?
Activiteitengebied
Spelduur

Groepsgrootte
Leeftijdsgroep
Locatie
Voorbereidingstijd
