15-18 explorers (1800)
Maak realistische nepwonden, bedenk een passend ongevalsscenario en oefen met het beoordelen en behandelen van het letsel.
Voer samen vastgebonden typische scoutinguitdagingen uit waarbij samenwerking onmisbaar is.
Om nieuwe programma's te verzinnen kun je je ook laten inspireren door popliedjes.
Bouw een waterconstructie met pionierpalen en flessen en laat een andere ploeg raden welke emmer als eerste overloopt.
Maak een constructie waar je aan kunt slingeren zodat je zoveel mogelijk punten kan scoren op een levensgroot dartbord.
Maak zelf fondant en boetseer er creatieve, eetbare figuurtjes van.
Bouw een stevige slaapplaats van touw en hout en ontdek hoe je veilig van de grond af in het bos kunt overnachten.
Bereid gezamenlijk een hoop lekkere hapjes voor een (eigen) indonesisch feest.
Maak met paracord een eigen dasring, fluitkoord, of armband of sleutelhanger.
Kampeer op een unieke manier en pionier een stevig vlot, want je moet er ten slotte een nacht op kunnen overnachten.
Meer...
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
Organiseer samen met een andere Scoutinggroep inclusief activiteiten om vriendschappen te bevorderen tussen jongeren met en zonder beperking.
Ga met je groep de buurt in en maak met kleine acties zichtbaar verschil voor mensen en omgeving.
Probeer de overkant te bereiken zonder opgetild te worden.
Activiteitengebied
Spelduur

Groepsgrootte
Leeftijdsgroep
Locatie
Voorbereidingstijd
