![11-15 scouts](/media/k2/categories/31.png)
11-15 scouts (1834)
Kennis van de natuur op doen door middel van een quizroute met vragen over de natuur.
Kennis vergaren (over EHBO) en plezier voor publiek.
Jeugdleden bewust maken van welke dingen nu echt belangrijk zijn voor een activiteit, welke handig zijn en welke niet nodig zijn.
Als ploeg leren samenwerken en het besef laten ontstaan dat verplaatsing van water in een bepaalde richting niet altijd even eenvoudig is.
Tactisch renspel waarbij samenwerking centraat staat.
Deze activiteit gaat over samenwerken in een ploeg en kan gebruikt worden als activiteit bij de Development Award.
Het doel van het spel is het verzamelen van een zo hoog mogelijk IQ tussen de 60 en 140. Komt je IQ onder de 60 dan moet je naar school, komt je IQ boven de 140 dan moet je naar het gekkenhuis. Iedereen begint met het genormaliseerde standaard IQ, oftewel 90.
Vier dezelfde voorwerpen in het jachtgebied te krijgen in indianenthema.
Punten verdienen door zo veel mogelijk opdrachten zo goed en zo snel mogelijk uit te voeren.
Groot spel voor grote groep.
Meer...
Staten in Amerika veroveren aan de hand van uitdagen van andere teams.
Verzamel olie, hout en vuur, beklim de toren en ontsteek het licht. Makkelijk is het niet, want in de toren wordt bewaakt door de staf!
Het gaat erom om kleuren te herkennen
Verzamel de lintjes en los de raadsels op. Wie is de beste raadsel oplosser?
Activiteitengebied
![Uitdagende Scoutingtechnieken Uitdagende Scoutingtechnieken](/media/k2/categories/11.png)
Duur
![30 min - 1 uur 30 min - 1 uur](/media/k2/categories/17.png)
![2 - 3 uur 2 - 3 uur](/media/k2/categories/19.png)
Groepsgrootte
![1-8 personen 1-8 personen](/media/k2/categories/24.png)
Leeftijdsgroep
![7-11 welpen 7-11 welpen](/media/k2/categories/30.png)
Locatie
![Binnen Binnen](/media/k2/categories/37.png)
![Rondom het clubhuis Rondom het clubhuis](/media/k2/categories/43.png)