![11-15 scouts](/media/k2/categories/31.png)
11-15 scouts (1822)
Leuke energiser waarbij de leden moeten opletten en snel van stoel moeten wisselen om niet het plaatsje te laten vergaan.
Leer elkaar beter kennen en vergroot de betrokkenheid in de groep.
Voorzie elkaar van leuke grappige bloemen, dieren of voorwerpen. Niet alleen het gezicht maar ook armen of benen.
Bij Belgisch tikkertje is 1 persoon hem niet en moet de rest hem tikken.
De scouts gaan via een havenspel zo veel mogelijk munten verzamelen. Met de munten kunnen ze ingrediƫnten en kookgerei kopen op de veiling voor pannenkoeken.
Neem meer marshmallows dan je voorganger in je mond en zing het refrein van een liedje.
Speel levend vier-op-een-rij en krijg drie leden horizontaal, verticaal of diagonaal op een rij.
Om de 12 jaar, tijdens de zonnewende, zijn in het bos Chinese tekens te zien. Tijdens die gelegenheid komen ook de opperpriesters samen in het bos voor hun rituele feesten.
Het maken van een auto die op zonne energie werkt.
Een kunstwerk maken in het kader van Scouting 2025 dat in 2025 nog gebruikt of gezien kan worden.
Meer...
Een virtuele dropping waarbij je ineens ergens op de wereld staat. Gebruik je scherpe navigatie ogen en wereldkennis om een zo goed mogelijke gok te maken.
Kringspel: bewegen, behendigheid en geheugen trainen.
Blindemannetje met een doel. Meer, beter en anders communiceren.
Het is leuk als er tijdens een nieuwjaarsborrel een aankleding aan de muur of door de zaal hangt waarmee iedereen zich kan uitdrukken over het nieuwe jaar.
Activiteitengebied
![Uitdagende Scoutingtechnieken Uitdagende Scoutingtechnieken](/media/k2/categories/11.png)
Duur
![30 min - 1 uur 30 min - 1 uur](/media/k2/categories/17.png)
![2 - 3 uur 2 - 3 uur](/media/k2/categories/19.png)
Groepsgrootte
![1-8 personen 1-8 personen](/media/k2/categories/24.png)
Leeftijdsgroep
![7-11 welpen 7-11 welpen](/media/k2/categories/30.png)
Locatie
![Binnen Binnen](/media/k2/categories/37.png)
![Rondom het clubhuis Rondom het clubhuis](/media/k2/categories/43.png)