11-15 scouts (1858)
Verzamel de vlaggen van alle deelnemende boten op je eigen boot. De eerste die dit lukt is de winnaar.
Oefenen met manoeuvreren tijdens het kanoën, roeien of zeilen.
Renspel in het bos
Duozeilen of catamaran kano (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasTwee vletten worden samen gekoppeld (naast elkaar of achter elkaar). Als de vletten zijn vast gekoppeld moet er een slalom parcours gevaren worden.
Een boot is de admiraal deze boot bepaalt de route voor de rest van de boten. Gaat de vlet overstag moeten de achtervolgende boten ook op exact de zelfde plek overstag gaan. Je krijgt een soort van snake effect.
Dit spel is ook goed te spelen met kano's
GPS-tocht op het water (Waterspel)
Geschreven door Matthijs van der PlasOefenen van de routetechnieken met een GPS. Door middel van POI's (Point Of Interest) een route uitzetten waarna de scouts deze route kunnen volgen.
Repertoireliedjes, Canons, bewegingsliedjes.
Kratstapelen is een uitdagend spel waarbij veilig gezekerd een zo hoog mogelijke toren gebouwd wordt van lege kratten.
Walvis jacht leert de waterwelpen en waterscouts om goed te roeien, kanoën en zeilen. En door dicht langs elkaar te laten varen leren ze veilig manoeuvreren.
De scouts gaan met dit programma ontdekken wat je voor gave foto's kunt maken als je gaat spelen met perspectief.
Meer...
De toekomst is nu. Of bijna. Een tijd waarin we gebruik maken van hologrammen is weer een stukje dichterbij.
Scouts vlechten op oudhollandse wijze een mandje van pitriet.
Zo veel mogelijk verschillende kleuren verzamelen. Wanneer je met je kleur in het midden komt, veilig de grijze muizen doorkruist kom je in de veilige zone. Daar mag je een ballon opblazen in jouw kleur. De kleur ballonnen die het meeste is opgeblazen zijn de winnaars.
Aan de slag met immaterieel cultureel erfgoed door oudhollandse spelletjes te spelen.