7-11 welpen (1685)
Kennis testen in spelvorm.
Extra aandacht geven aan bijzondere momenten in het seizoen.
Pionier een mooie tent zoals Chill dat zag in zijn vlucht over Amerika zodat we er lekker in kunnen zitten. De oudste welpen gaan er een weekend in slapen.
De welpen gaan werken aan het ruimtelijk inzicht en denken aan gevolgen van keuzes.
Wie kent ze nog de rubix cubes, speel het rubix cube smokkelspel!
Maak scouts bewust van verschillende communicatievormen en maak kennis met seinvlaggen.
De conditie en het reactievermogen van de deelnemers verbeteren.
Deze opkomst staat in het teken van kijken naar jezelf, en de omgeving. De welpen hebben namelijk een activiteit die in het teken staat van het 'Ik-insigne'.
Behendigheid oefenen en leren sluipen.
Oefen je behendigheid en blijf als een ooievaar stabiel in de cirkel staan.
Meer...
Leren luisteren en vertrouwen opbouwen.
De vlinders moeten oppassen voor de netten. Welke vlinder blijft het langst ronddartelen?
Een kimspel is een verzamelnaam voor allerlei spellen waarbij je je zintuigen moet gebruiken. Het is vernoemd naar ene Kimball O'Hara, uit een boek van Joseph Rudyard Kipling. Deze Kimball, roepnaam Kim, werd opgeleid om spion te worden. Een onderdeel van z'n opleiding was observeren en onthouden. Er zijn veel spellen rondom dit verhaal en deze persoon te verzinnen. Deze activiteit is gericht op het reukvermogen.
Vlaggenroof, wie kent het niet? Deze variant is speciaal voor bevers en in het thema Veilig & Gezond. Zo maken bevers op een actieve manier kennis met bedorven voedsel en leren ze dat je een beschimmelde boterham niet mag opeten.