7-11 welpen (1917)
Gooi vanuit de werplijn genummerde paaltjes om, tel slim je punten en probeer als eerste precies 50 te halen in dit actieve buitenspel.
Deelnemers ontdekken fysieke eigenschappen. Deelnemers kunnen hun eigenschappen met elkaar vergelijken en ontdekken welke vaker voorkomen in de groep en welke minder vaak voorkomen.
Speel een Weerwolven-variant in Haveli waarin welpen junglefiguren gebruiken om Shere Khan te ontmaskeren.
Denk met Marala na over verschillen tussen kinderen wereldwijd en bedenk samen een actie om leeftijdsgenoten in moeilijke situaties te helpen.
Speel een spannend mijnspel waarin goudzoekers rijkdom proberen te delven terwijl de witte wieven hen proberen tegen te houden.
Help Merlijn weer zichtbaar worden door opdrachten te doen, spreukdelen te verzamelen en samen de tekening in te kleuren.
Lees het toverwoord zonder dat de tovenaar jouw nummer noemt om helper te worden.
Help leerling-tovenaar Pirlewiet door verkleed als tovenaars elkaar uit te dagen met blad-steen-schaar en magische symbolen te ruilen tot iemand een compleet kwartet heeft gevonden.
Help de tovenaar door in het donkere bos magische ingrediënten te verzamelen om de boze geesten te verjagen.
De deelnemers moeten, geblinddoekt en gebonden achter elkaar, zo snel mogelijk een kort parcours op open terrein afleggen, zoals een rups.
Meer...
Ga samen met ouders en welpen allerlei uitdagende spellen en opdrachten aan om te ontdekken dat opvoeden iets is wat je samen doet.
De ploegen gaan tijdens het spel op zoek naar een telefoonnummer.
Leg het parcours af zonder de bewegingsmelders te activeren om te winnen.
Activiteitengebied

Spelduur


Groepsgrootte

Leeftijdsgroep

Locatie


Voorbereidingstijd
