
7-11 welpen (1811)
Steven Stroom is zijn kompas kwijtgeraakt. Kunnen de bevers hem met een andere routetechniek helpen om het kompas te vinden?
De leden moeten in groepjes stukjes van een liedje zoeken en in de juiste volgorde puzzelen zodat er een nummer is om in te studeren en uit te voeren voor de ouders of leiding.
Maak een waterfilter met zand, stenen en watten en ontdek hoe water gezuiverd wordt.
Per nest zoeken we in de supermarkt uit hoeveel suiker er in de boodschappen op het lijstje zitten en worden we zo bewust hiervan.
Een zo mooi mogelijke taart maken en zo de creativiteit stimuleren.
Werk samenwerken om een reis te boeken naar een ander land en kom als beste wereldreiziger uit het vliegtuig
Creatief omgaan met bloemen uit de natuur en daarmee knutselen.
Kraak de code! Net zoals het reguliere Mastermind, moet je de code zien te raden die de 'Mastermind' heeft bedacht. Maar: we zijn Scouts! Dus we werken samen om de juiste code te vinden.
Help! De dieren worden bedreigd! Ze hebben zich rond de Raadsrots verzameld, maar ook daar zijn ze niet veilig! Alle spelers nemen het samen op tegen Kaa de slag. De kinderen moeten rondom de Raadsrots de dieren redden voordat Kaa (9 puzzelstukken) opduikt.
Ontmoet Lady Baden-Powell, luister naar een speciaal verhaal en doe mee met vrolijke bewegingen en opdrachten.
Meer...
Probeer de overkant te bereiken zonder opgetild te worden.
Leren over de verschillende landen op de wereld.
Maak kennis met sporters in een rolstoel
Geschreven door Marcel BaartmansBevers maken kennis met sporters in een rolstoel ( of met een andere vorm van beperking)
Veilig naar de overkant komen zonder de grond te raken. Het vergt veel teamwork.
Activiteitengebied

Spelduur


Groepsgrootte

Leeftijdsgroep

Locatie

