5-7 bevers (1080)
Maak een eigen kwartetspel en speel vervolgens een potje kwartet met je groep.
Leren om koekjes te maken. Professor Plof kan wel wat hulp gebruiken om het recept voor zandkoekjes te ontdekken. Zou het hem lukken om een Rozemarijnbadge te verdienen?
Gebruik je zintuigen om verschillende kimspellen te spelen en ontdek wat je kunt zien, horen, ruiken, proeven en voelen.
Kies steeds een spelfiguur uit Hotsjietonia en speel een bijpassend keuzespel waarin elke winnaar bepaalt welk spel daarna komt.
Maak een bijzonder kleimonument voor Hotsjietonia en geef het de volgende week een mooie kleur.
Ren als robot rond en tik elkaar aan en uit totdat de chaos compleet is.
Verzamel al rennend alle schminkkleuren, ontwijk de washandjesmonsters en scoor zo veel mogelijk complete kleurensets.
Voeg alle kinderen toe aan je eigen groep door hun zelf verzonnen naam goed te raden.
Organiseer een creatieve bevertriatlon met verschillende sportieve en fantasierijke activiteiten!
De bevers maken samen een eigen legpuzzel.
Meer...
Jeugdleden leren waar je sportteams uit andere landen kunt herkennen.
Ren naar het dorpsplein van Hotsjietonia terwijl je onderweg opdrachten van de dorpsbewoners uitvoert.
Bevers maken diertjes van fruit en maken een fruitsalade. Ze leren omgaan met een mes, dat fruit kan bederven en dat je eten niet zomaar weggooit.
Breng zo snel mogelijk alle babykangaroes naar de overkant.
Activiteitengebied


Spelduur

Groepsgrootte

Leeftijdsgroep

Locatie

Voorbereidingstijd

Insigne
