5-7 bevers (1091)
De deelnemers bestuderen de uiterlijke kenmerken van dieren in hun eigen omgeving en tekenen een fantasiedier op basis van deze en gefantaseerde kenmerken.
Per tweetal verzamelen bevers / welpen schatten uit de natuur en tonen ze 5 seconden aan een ander tweetal. Welk duo heeft het meest onthouden?
Ruim samen met een introducé minstens één kilo zwerfafval op tijdens Scouts Trash the Trash Day.
Iedereen probeert het balletje bij de andere nest leden tegen de kleren aan te blazen en te verkomen dat het bij hen gebeurt. Hoe snel kan jij reageren?
Wat doe je met al het plastic dat je na een waterlijn meting of een clean-up actie verzameld hebt? Maak er een mooi kunstwerk van voor in of vóór het clubhuis.
World Thinking Day - Levende draden
Vier World Thinking Day door de vlag te hijsen, de belofte te vernieuwen, een internationaal getinte activiteit te doen en de WAGGGS-badge te verdienen.
Wees verwonderd door de vele kleuren die met de proefjes ontstaan.
Dit is een variant op Mastermind. Dit is een spel, waarbij het vooral draait om logisch denken. De ene speler probeert de geheime code van de andere speler te ontrafelen.
Om te kunnen samenwerken moet je wel eens iets overbruggen. Daarom gaan we bruggen bouwen om afstanden te overbruggen. Weet jij hoe je een brug kunt of mag bouwen? Hoe sterk moet die brug zijn?
Vind zo snel mogelijk alle verschillen of maak het voorbeeldtapijt zo nauwkeurig mogelijk na.
Meer...
Steek over het "weefraam" door te voldoen aan een voorwaarde of door de wever te ontwijken terwijl het tapijt langzaam ontstaat.
Laat één deelnemer raden wie in het geheime orkest de leiding heeft.
Gooi een bol wol naar iemand met wie je een overeenkomst hebt en ontdek zo wat jullie letterlijk verbindt.
Breng zo snel mogelijk alle pakjes naar de weverij via een doorgeef- en transportestafette met hindernissen.
Activiteitengebied


Spelduur

Groepsgrootte

Locatie

Voorbereidingstijd

Insigne
