
15-30 min (940)
Bedenken wat er gegeten wordt op kamp en wat te doen bij bijvoorbeeld warm, of extreem koud weer of noodweer.
Het is zomer en warm. Rozemarijn gaat boodschappen doen. Stuiter gaat mee. Ze kopen onder andere melk, chocolade en ijs. Stuiter wil op de terugweg nog even in de speeltuin spelen. Kan dat? Wat gebeurt er dan? Als ze thuis zijn, helpt Stuiter met het opruimen van de boodschappen. Waar moet wat?
De bevers ruimen de boodschappen op en overleggen met elkaar en de leiding waar de boodschappen in moeten en waar de opbergplekken het beste kunnen staan.
In de speelruimte van de bevers
Probeer de zaklamp uit te doen zonder afgeschenen te worden door de leiding.
Een koelkast creëren op een plek waar je geen elektriciteit hebt, bijvoorbeeld op (zomer)kamp.
Lekker actief bezig zijn, motoriek en evenwicht oefenen.
Creëer prachtige beelden met brandend staalwol en een flinke dosis lef.
Denk jij dat je alles van Scouting weet? Maar dan ook echt àlles? Test dan je Scoutingkennis met onze enige echte quiz!
Geef binnen 30 seconden een origineel antwoord dat past bij de opgegeven categorie en beginletter.
Paren vinden en leren zoeken.
In verschillende godsdiensten/ mythen en sagen komen dezelfde voorwerpen en identiteiten voor. Hoeveel verschillen we van elkaar? Zijn er niet meer gelijkenissen?
Meer...
Ervaren wat je met eigen pluksels uit de natuur kan doen. Stel je eigen wild te plukken kruidenthee (Tisane) of soep samen.
Maak op een mythische manier een vuur aan, waarvan het startpunt minstens twee meter van de houtstapel af is. Je mag iets ludieks bedenken om het vuur deze afstand te laten afleggen.
Onderzoek hoe je vuur kan maken zonder lucifer zoals ze dit in de prehistorie deden.
De bevers gaan op reis door Belgie en Duitsland.
Activiteitengebied


Duur


Groepsgrootte

Leeftijdsgroep



Locatie




Toekomstthema's
