Spelduur (3827)
Bevrijd het kasteel van een eeuwenoude vloek door opdrachten in mysterieuze kamers te voltooien.
Debateer aan de hand van stellingen over kinder- en mensenrechten.
Door middel van gedichten in Jungleboek thema een speurtocht over het terrein maken waarbij de welpen voorwerpen moeten zoeken.
De bevers ontdekken hoe hulpdiensten vroeger paarden gebruikten en lossen met stokpaardjes verschillende rampen op.
Blus de vlammen, door water te pompen, tijdens een zeilbalvariant en verdien punten door zoveel mogelijk branden te doven.
Scouts leren navigeren, samenwerken en creatief denken door een hike te lopen waarbij de route is verwerkt in een gedicht. Elke versregel bevat een aanwijzing voor de volgende richting of locatie.
Ontdek hoe dieren mensen in nood helpen door spellen te spelen die passen bij hun eigenschappen.
Ontdek samen als jonge uitvinders hoe proefjes werken en help Professor Barabas bij zijn nieuwe uitvinding.
Zelfreflectie, groepsverbinding en expressie van innerlijke kracht via natuur en persoonlijkheid.
Speel in groepjes van boten een handelsspel waarin je tijdens de Tweede Wereldoorlog goederen langs havens vervoert en probeert zoveel mogelijk punten te verdienen.
Meer...
De Bevers gaan samen met hun knuffels opzoek naar Schanulleke.
Maak je eigen spannende Ghost Adventures aflevering door samen een spookonderzoek te filmen in het clubhuis of op het wachtschip.
Sluip met je rugzak langs de lichtjesroute om alle belangrijke spullen naar het dierenhok te smokkelen.
Koppel Suske en Wiske personages aan jullie eigen groepsleden en beeld daarna een verhaal uit.