maandag, 31 augustus 2015 02:00

Plusminus

Beoordeel dit item
(0 stemmen)

Waarom / doel van de activiteit

Leidingtekort... een kwestie van domme pech? In dit kaartspel zal je merken dat het lot bepaalde leidingteams niet echt gunstig gezind is. Er komt soms heel wat creativiteit en puzzelwerk aan te pas om met een kleine leidingteam toch al het scoutingwerk gedaan te krijgen

Beschrijving van de activiteit

Voor je eraan kan beginnen...
Als je dit spel met zes mensen of minder speelt, kan iedereen individueel spelen. Ben je met meer, dan kan je teams vormen van twee tot drie spelers. Zorg wel dat je met minstens drie teams speelt. Zo is het spel spannender.
Dit spel gaat over leidingtekort. Dat is een erg relatief begrip en verschilt van groep tot groep. Wellicht zijn er in jouw groep meningsverschillen over wat nu precies een leidingtekort is. Probeer er voor dit spel eens een getal op te plakken:
Hoeveel mensen heb je minimum nodig om een groep als die van jullie leefbaar te houden?Je kan ook iedereen een getal laten opschrijven en hiervan het gemiddelde berekenen. Dit getal wordt in het spel het minimumgenoemd.
iedere speler of elk team zoekt een naam voor de scoutinggroep waarmee ze dit spel zullen spelen.

wat moet je bereiken?
Je moet het minimum aantal leidingmensen in je ploeg garanderen en bij voorkeur overstijgen.
Je moet met je leidingploeg vijf (of een ander aantal naar keuze) activiteiten kunnen organiseren. in dit spel betekent dat: 5 activiteitenkaarten kunnen leggen
Wie als eerste vijf activiteitenkaarten kan afleggen én tegelijkertijd voldoet aan het minimumaantal, wint het spel

1 2 3... start!
Leidingverdeling iedere speler of ploeg krijgt net één leidingkaart minder dan het afgesproken minimum. Als jullie afgesproken hebben dat jullie groep minstens acht leidingmensen nodig heeft, dan krijgt iedereen zeven leidingkaarten.
met die kaarten gaat iedereen nu een leidingploeg samenstellen. Dit doe je door afdelingskaartjes en leidingkaartjes bij elkaar te leggen op tafel. Omdat je één persoon minder dan het minimum krijgt, moet je al meteen keuzes maken. Als de leiding verdeeld is, licht iedereen zijn keuzes even kort toe.
in de loop van het spel kan de leidingploeg kleiner worden of uitbreiden.
in die gevallen zal de leidingverdeling telkens herbekeken moeten worden.
de eerste, tweede, derde, ... ronde
Na de leidingverdeling begint het werkjaar en moet je activiteiten in elkaar boksen. in dit spel krijg je daar elke ronde opnieuw een kans voor. Hoe gaat dat in zijn werk?
eerst gooit (het team van) de jongste speler met de dobbelsteen. Als het aantal gegooide ogen even is, dan neemt die speler een kanskaart.
is het oneven, dan neemt hij of zij een activiteitenkaart.
Dan krijgt de speler of het team de kans om met deze kaart iets te doen.
Daarna is de volgende speler aan de beurt. We spelen in wijzerzin.

Wat kan je nu doen met die kaarten?
leidingkaarten met leidingkaarten stel je een leidingploeg samen. Deze kaarten liggen altijd open op tafel. Op een leidingkaart vind je de volgende informatie:

  • naam
  • kwaliteiten: keuze uit
  • creatieve duizendpoot
  • organisatietalent
  • rechtvaardig
  • commercieel talent
  • vlotte pen
  • sportieveling
  • EHBO specialist
  • pietje precies
  • teamplayer
  • uitvoerder
  • trekker
  • muzikaal genie
  • verzoener
  • handige harry
  • spelletjesspecialist

Activiteitenkaarten
Als je leidingploeg over de nodige kwaliteiten beschikt om een bepaalde activiteit te organiseren, mag je die activiteitenkaart open op tafel leggen naast de kaarten van je leidingploeg.Op een activiteit vind je de volgende informatie terug:

  • de titel van de activiteit
  • nodige kwaliteiten: keuze uit
    • creatieve duizendpoot
    • organisatietalent
    • rechtvaardig
    • commercieel talent
    • vlotte pen
    • sportieveling
    • EHBO specialist
    • pietje precies
    • teamplayer
    • uitvoerder
    • trekker
    • muzikaal genie
    • verzoener
    • handige harry
    • spelletjesspecialist

Om deze activiteit te kunnen uitvoeren, moet je in je leidingploeg over alle nodige kwaliteiten beschikken. Je hebt dus een “creatieve duizendpoot”, een “vlotte pen”, een “pietje precies” en een “uitvoerder” nodig. Als je die in je leidingploeg hebt, mag je deze kaart afleggen als bewijs dat de activiteit is uitgevoerd.

Kanskaarten
er zijn een aantal mogelijke kanskaarten:

  • Pluskaarten: Wie een pluskaart trekt, mag een extra leidingkaart van de stapel nemen en ze bij een afdeling naar keuze leggen.
  • Minuskaarten: in een bepaalde afdelingskleur: Wie een minuskaart trekt, verliest een leid(st)er in de afdeling waar de kleur van de kaart naar verwijst.
  • Kwaliteitskaart: Op deze kaart staat een extra kwaliteit die je aan iemand van je leidingploeg mag geven.
  • Wisselkaart: Als je deze kaart trekt, mag je een leidingkaart uit je leidingploeg inwisselen voor een kaart die je trekt uit de stapel met leidingskaarten.
  • Kaarten ruilen: in een beurt mag je altijd kaarten ruilen.
  • Welke ‘wissels’ zijn toegestaan?
    • 3 activiteitenkaarten mag je inruilen voor 1 leidingkaart.
    • 3 leidingkaarten mag je inruilen voor 1 activiteitenkaart.

Als je een activiteitenkaart trekt, maar je hebt nog niet de nodige kwaliteiten, mag je ze bijhouden en afleggen als je wél over de nodige kwaliteiten beschikt.

Voorbereidingstijd

kaartjes maken (eventueel lamineren voor volgende keer)

Benodigd materiaal

Tips algemeen

  • Meer informatie in blad chiro
  • Dit spel is gecopieerd van chiro; bij chiro werken ze ook met speltakken maar andere namen (o.a. tito's, ribbels en aspi's). eventueel kun je de namen bij de kans kaarten veranderen in scouting speltaknamen

Bron

Chiro

Lees 3100 keer Laatst aangepast op dinsdag, 28 april 2020 20:09
Log in om reacties te plaatsen